King of Tokyo

Artikelnummer: 73-0007
Kategorie: Familienspiele
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    Beschreibung

    Rolle die Würfel, powere dein Monster auf und lass es so richtig krachen - denn nur einer kann der Boss in Tokyo werden, der King of Tokyo!

    Dieses Spiel ist die neue Edition des IELLO Spiele-Hits, das unter gleichem Namen schon 2011 erschien.

    Merkmale

    Alter: ab 8 Jahre
    Spieleranzahl: für 2 - 6 Spieler
    Autor: Richard Garfield
    Spieldauer: ca. 30 Minuten
    Gewicht: 850 g
    Produktgröße: 255 x 255 x 70 mm
    Kategorie: Familienspiele
    Sprache: D
    Verlag: Iello

    Anleitung

    Spielanleitung

    Bewertungen

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    Einträge insgesamt: 5
    Der King der Würfelspiele

    Obwohl mich das Fantasy Monster Thema überhaupt nicht anspricht, ist das Spiel wirklich toll. Den Glücksanteil bei einem Würfelspiel muss man natürlich mögen.
    Bei der neue Edition ist die Grafik etwas aufgefrischt worden, und es sind zwei Monster ausgetauscht worden.
    Jedes Monster besitzt zu Beginn des Spieles 10 Leben und Null Siegpunkte. Durch die 6 Würfel versucht man nun entweder 20 Siegpunkte zu erreichen, oder allen anderen Monstern Schaden zuzufügen, so dass sie nach und nach ihre 10 Leben verlieren. Sieger ist, wer als erstes 20 Siegpunkte erreicht, oder wer als einziger noch überlebt, wenn alles anderen nach und nach ausscheiden, weil Sie keine Lebenspunkte mehr haben. Das ist ein spannender Wettlauf.
    Außerdem kann man auch noch Energiewürfel sammeln um sich Aktionskarten davon zu kaufen.
    Es gibt 2 Sorten der Aktionskarten, die mit Soforteffekt, die danach abgeworfen werden und die mit dauerhaftem Effekt, die man behält und jede Runde erneut nutzen kann. Das ganze Spiel ist schnell erklärt und innerhalb kürzester Zeit fiebert jeder mit, ob er wohl der King auf Tokyo werden wird.

    02.04.2017
    Monster-Klobberei für Kniffel-Freunde

    Die Überschrift stimmt zwar, wird dem Spiel aber nicht ganz gerecht. Denn es ist viel mehr als das. Im Grunde ist es eine wilde Klobberei zwischen den verschiedenen (hübsch gestalteten) Monstern, denen es danach dürstet, der namensgebende King of Tokyo zu sein. Hierzu würfelt man mit den 6 großen Würfeln und versucht entweder Symbole zu würfeln, mit denen man draufhauen, sich heilen oder Energiebrocken holen kann. Von der Möglichkeit, dass man über die Zahlenwerte 1-3 auf den Würfeln auch Siegpunkte holen kann möchte ich eigentlich nicht sprechen, da es einem echten King of Tokyo unwürdig ist, über 20 Siegpunkte das Spiel zu gewinnen =)
    Gewürzt wird das ganze mit Power-Karten, die man mit Hilfe der Energiebrocken erwerben kann. Hier gibt es unzählige, sehr schön gestaltete Upgrades, die immer wieder neue Kombinationen und Taktiken zulassen.
    Alles in allem ein leicht zugängliches, komplexeres Kniffelspiel, das von seiner tollen Atmosphäre und Gestaltung lebt und einfach Spaß macht. Nicht mehr und vor allem nicht weniger!

    04.12.2017
    Prügelnde Monster in Tokyos Straßen

    King of Tokyo ist mittlerweile ein Klassiker unter den modernen Brettspielen. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Monsters – die Aufsteller und Anzeiger jedes Monsters unterscheiden sich allerdings nur rein kosmetisch, jedes Monster spielt sich identisch, es sei denn, man spielt mit der Power Up-Erweiterung, doch dazu später mehr – und versucht die Kontrolle über Tokyo an sich zu reißen.
    Der Spielablauf ist relativ einfach, der Spieler, der an der Reihe ist, nimmt sich die sechs Würfel und würfelt. Die Würfelergebnisse können entweder behalten oder bis zu zweimal neugewürfelt werden, die letzten Ergebnisse gelten dann. Die Seiten der Würfel zeigen entweder eine Zahl von 1 bis 3, drei gleiche Zahlen bringen die entsprechende Anzahl an Siegpunkten, jedes zusätzliche Würfelergebnis einen Siegpunkt mehr – bei nur einem oder zwei Würfeln mit derselben Zahl sind diese nutzlos – oder eines von drei Symbolen: Eine Tatze, die genutzt werden kann, um andere Monster anzugreifen, einen Blitz der Energie bringt, die über mehrere Runden angespart und zum Kaufen von Karten verwendet werden kann, oder ein Herz, das die Gesundheit des eigenen Monsters heilt. Dabei gilt, dass das oder die Monster, die gerade in Tokyo sind, alle anderen Monster angreifen und diejenigen außerhalb Tokyo nur die in der Stadt. Wer es schafft eine Runde in Tokyo zu bleiben, bekommt zwar wertvolle Siegpunkte, allerdings können sich Monster in Tokyo nicht heilen. Nach dem Würfeln besteht die Möglichkeit vom Markt eine oder mehrere der aufgedeckten Powerkarten zu kaufen, die entweder einen einmaligen Effekt haben oder das eigene Monster dauerhaft stärken können. Das Monster, das als erstes 20 Siegpunkte erreicht, oder das, das als letztes noch steht, gewinnt.
    Der schnelle Spielablauf und das Interesse am Spielzug der anderen Spieler sorgt dafür, dass auch bei Runden mit 5-6 Spielern nie Langeweile aufkommt, während man auf seinen Zug wartet. Der taktische Entscheidungsraum entfaltet sich erst ab drei Spielern so richtig, sodass King of Tokyo zwar auch zu zweit gespielt werden kann, dann aber deutlich stärker das Würfelglück zum Tragen kommt und weniger das strategische Geschick der Spieler. Dennoch bieten besonders die Powerkarten einiges an Abwechslung und können die Spielweise immer wieder in andere Bahnen lenken. King of Tokyo ist nicht ohne Grund seit Jahren unheimlich beliebt, denn der Kampf um die Vorherrschaft ist unheimlich spannend, schnell und auch für neue Spieler sehr gut geeignet.
    Die Unterschiede der zweiten zur ersten Edition sind überwiegend oberflächlich: Die Designs der Monster und Powerkarten wurden überarbeitet, der Kraken wurde durch den Space Penguin ersetzt und das Cyber Bunny wurde zum Cyber Kitty. Ohne Power Up jedoch kein spielerischer Unterschied. Es gibt jedoch einige Regeldetails, die leicht verändert wurden, so müssen gewürfelte Tatzen genutzt werden, es muss also angegriffen werden, während einem in den Regeln der ersten Edition noch freigestellt wurde, nicht angreifen zu müssen, was manchmal taktisch vorteilhaft sein kann – aus diesem Grunde nutzt unsere Spielerunde an dieser Stelle die alte Regel.
    Richard Garfield, der Erfinder von Magic The Gathering hat mit King of Tokyo einen weiteren Hit geschaffen, der jedem uneingeschränkt empfohlen werden kann. Wer sein Spieleerlebnis aber noch weiter ausbauen und taktisch vertiefen möchte, sollte unbedingt zur Power Up-Erweiterung greifen, die für jedes Monster spezifische Evolutionskarten beinhaltet – mehr dazu beim entsprechenden Artikel. Ein an sich schon sehr gutes Spiel wird durch diese Erweiterung noch einmal um Längen besser. Wir spielen gar nicht mehr ohne Power Ups.

    18.09.2019
    Super Artwork!

    Einfach erklärt, schnell gespielt. Danach hat man direkt Lust auf weitere Runden!

    22.10.2021
    Es ist ein bisschen wie Kniffel aber mit Superkräften und Monstern!

    So moderiere ich meistens King of Tokyo an, wenn ich Freunde dazu überreden möchte, es zu spielen.
    Und tatsächlich ist es so: die Regeln sind schnell gelernt und das Spiel nimmt schnell an Fahrt auf. Während sich zu Beginn meist wie wild gegenseitig die Monsterbirnen eingekloppt werden, nimmt der strategische Teil im späteren Spiel zu. Durch nach und nach dazukommende Powerkarten nehmen die Züge immer mehr an Komplexität zu, bis irgendwann der neue King of Tokyo gekrönt wird.

    King of Tokyo ist ein kurzweiliges unterhaltsames Spiel, das sich super einstreuen lässt, wenn man mal keine Lust auf knallharte Strategie hat, aber Mensch ärgere dich nicht doch zu stupide ist.

    30.01.2022
    Einträge insgesamt: 5

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