Harmonies

Artikelnummer: 52-0038
Kategorie: Neuheiten
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    Beschreibung

    Erschaffe deine eigene kleine Welt, in der die Tiere im Einklang mit der Natur leben!

    In Harmonies baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften. Mit elegantem Gameplay und wunderschönen Illustrationen sorgt Harmonies für viele entspannte Spielstunden.



    Spielmaterial:

      120 Spielsteine
      70 Tierwürfel
      32 Tierkarten
      10 Naturgeistkarten
      4 Persönliche Spielpläne
      4 Wertungsübersichten
      1 Beutel
      1 Gemeinsamer Spielplan
      1 Spielanleitung
      1 Wertungsblock

    Merkmale

    Alter: ab 10 Jahre
    Spieleranzahl: für 1 - 4 Spieler
    Autor: Johan Benvenuto
    Spieldauer: ca. 30 Minuten
    Gewicht: 940 g
    Produktgröße: 215 x 215 x 65 mm
    Kategorie: Familienspiele
    Sprache: D
    Verlag: Libellud

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    Anleitung

    Spielanleitung

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    Ein weiteres Legespiel mit Tier-/Naturthema

    Harmonies reiht sich ein in eine Auswahl an (Plättchen-)Legespielen, die ein Natur- oder zumindest Tierthema haben und bei denen die relativen Positionierungen der gesetzten Elemente zueinander eine große Rolle spielen. In dieser reihe würde ich als ersten einflussreichen Titel jüngerer Zeit Calico sehen. Es folgen Cascadia und dann das exzellente Aqua. Harmonies greift diese Idee auf und führt als neues Element Zielkarten ein, mit denen sich die Spieler während der Partie eigene Bedingungen für Punktewertungen zusammenstellen können. Gelegt werden in Harmonies Spielsteine aus Holz (die für farbenblinde wunderbar zusätzlich mit Mustern kodiert sind). Diese werden aus einer zentralen Auslage mit fünf Plätzen auf denen jeweils ein Set von drei Steinen liegt gezogen. Dabei müssen alle drei Steine aus einem Set auch in dem eigenen, abgegrenzten Bereich platziert werden. Hier gilt es also abzuwägen, ob man sich ein Set mit wunderbar passenden Steinen nimmt, bei dem ein Stein ggf. die eigene Auslage ungünstig verändern kann oder lieber doch ein Set, bei dem alle drei Steine irgendwie gut eingebaut werden können. Auf den Karten sind dann relative Anordnungen der Steine zueinander abgebildet, die erfüllt werden können, wenn man diese Anordnungen auf seinem Spieltableau vorweisen kann. Jede Karte kann mehrfach erfüllt werden und blockiert einen möglichen Kartenslot, bis sie komplett abgearbeitet ist. Das heißt, hier besteht das Potenzial, sich in die Ecke zu spielen. Mir gefällt es, wenn Entscheidungen auch ernste Konsequenzen haben können. Zusätzlich zu den Kartenewertungen gibt es noch eine allgemeingültige Wertung für alle Spielsteinfarben.
    Das Spiel endet abrupt, sobald ein Spieler nur noch zwei oder weniger freie Plätze auf seinem Tableau hat. Das Spiel ist also ein Rennen, was natürlich bezweckt, dass zwischen einem optimalen Platzieren und dem schnellen Erhalt von einfachen Punkten abgewogen werden muss.
    Mir hat das Spiel gut gefallen, ich könnte es durchaus sehr oft immer wieder spielen. Ich finde allerdings auch, dass es nichts herausragendes ist und die anderen von mir oben genannten Spiele bessere ode rmindestens gleich gute Optionen für so ein Platzierungspuzzle sind.

    12.05.2024
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