Die verlorenen Ruinen von Arnak - Die verschollene Expedition (Erweiterung)

Artikelnummer: 30-0054
Kategorie: Neuheiten
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    Beschreibung

    Der Professor ist verschwunden! Euer lieber Freund, Professor Kutil, ist bei der Erforschung der verlorenen Ruinen von Arnak verschwunden. Jetzt müsst ihr und eure Expedition seiner Spur folgen, um sein Schicksal zu erfahren!

    Die verschollene Expedition ist die neueste Erweiterung für Die verlorenen Ruinen von Arnak, dem weltweit vielfach ausgezeichneten Vielspieler Titel aus dem Jahre 2021. Hier könnt ihr nun zwei weitere neue Expeditionsleiter spielen. Erforscht dabei neue Wege zum Wissen auf zwei ganz neuen Forschungspfaden. Stellt euer Expeditionsteam aus neuen Artefakten, neuen Gegenständen und neuen Gehilfen zusammen.


    Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Die verlorenen Ruinen von Arnak gespielt werden!



    Spielmaterial:

      2 Expeditionsleiter (Mechanikerin & Journalist; incl. Spielertableau, Startkarten und weiterer Spielkomponenten)
      2 Forschungsleisten
      Begegnungskarten
      Gegenstands- und Artefaktkarten
      Orts-, Wächter- und Gehilfenplättchen
      Regeln für den Kampagnenmodus

    Merkmale

    Alter: ab 12 Jahre
    Spieleranzahl: für 1 - 4 Spieler
    Autor: ElwenMin
    Spieldauer: 30 Minuten pro Spieler
    Gewicht: 1.150 g
    Produktgröße: 185 x 255 x 60 mm
    Kategorie: Kennerspiele
    Sprache: D
    Verlag: Czech Games Edition

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    Anleitung

    Spielanleitung

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    Einträge insgesamt: 1
    Wie Perfektion perfektioniert wird

    Die folgende Rezension ist, wie auch die des Grundspiels von „Ruinen von Arnak“ unglaublich subjektiv, handelt es sich bei dem Spiel aufgrund der Spielmechanik und des Indiana Jones-Themas um mein Lieblingsspiel.
    Mit der neusten Erweiterung „ Die verlorene Expedition“ gibt es neben vielen neuen Karten, zwei neuen Tempelleisten, mehreren neuen Gehilfen ebenfalls zwei neue Entdecker. Die Mechanikerin und der Journalist erweitern das Raster um zwei sehr interessant zu spielende Charaktere. Die Mechanikerin kommt mit einem drehbaren Zahnrad daher, dass sie im Laufe der Partie abändern und erweitern kann, um von ihm Ressourcen zu erlangen. Der Journalist wiederum kann doppelte Bewegungskosten an Orten bezahlen, um dort Einträge zu verfassen, die er in vorher festgelegte Notizblöcke platzieren kann, um dadurch Ressourcen freizuschalten. Ebenfalls kann er als einziger mit seinem Notizbuch über die Lupe gelangen, wodurch sich je nach Tempelleiste interessante Möglichkeiten ergeben.
    Darüber hinaus gibt es jetzt Orte, an denen man Eventkarten zieht und dadurch ein neues narratives Mittel erhält. Abgerundet wird alles mit einer Kampagne für 1-2 Personen, in der man auf der Suche nach einem verloreren Forscher ist. Dieses „Solo“Spiel habe ich nicht gespielt, da ich generell Brettspiele nicht allein spiele, hörte jedoch bisweilen nur Gutes über die Story und die Mechaniken.

    Pro:
    + neue Karten, Gehilfen, Tempelleisten, etc.
    + zwei komplett neue Charaktere
    + eine 1-/2-Spielerkampagne ist mit dabei

    Contra:
    - Erweiterung passt kaum in die Hauptbox (wenn man die vorherige Erweiterung besitzt)

    Fazit:
    Ich spiele keine Solo-Spiele und war bei der Ansage, dass die Erweiterung eine Kampagne für ein bis zwei Personen enthält vorerst sehr enttäuscht. Ich dachte, dass durch den – für mich – unnötigen Fokus auf einen Solomodus werden die anderen Komponenten leiden. Durch das mehrmalige Spielen kann ich jedoch Entwarnung geben: neben dem Mehr vom Gleichem sind gerade die beiden neuen Charaktere und die Eventkarten eine begrüßenswerte Erweiterung. Gerade die Eventkarten schaffen eine schöne erzählerische Dichte. Der Impact dieser Erweiterung ist zwar nicht so groß wie bei der ersten, dennoch ein must have für Fans des Grundspiels und die , die einfach mehr vom Gleichen haben möchten.

    07.11.2023
    Einträge insgesamt: 1

    Basisspiel

    Zubehör