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Beschreibung
Hier entsteht etwas völlig Neues! 10 unterschiedliche Völker stehen in diesem Strategiespiel zur Auswahl. Jedes Volk versucht Runde für Runde, im friedlichen Wettstreit bestimmte Ziele zu erreichen: Gebäude werden errichtet und neue Regionen erkundet. Wem gelingt es, die einzigartigen Fähigkeiten seines Volkes für sich zu nutzen? Wer hat am Ende das größte Gebiet? Besondere Mechanismen wie der Macht-Kreislauf und die Umwandlung der Landschaften machen das Kennerspiel zu einem einzigartigen Abenteuer.
Spielmaterial:
-
103 Münzen
40 doppelseitige Landschaftsplättchen
40 Häuser
40 Machtsteine
20 Kontore
20 Stadtplättchen
15 Brücken
10 Paläste
10 Völkermarker
10 X-Marker
8 Rundenwertungsplättchen
8 Vorteilsplättchen
5 doppelseitige Völkertableaus
5 Plättchen 80 Punkte
5 Völkerplättchen
5 Völkerübersicht
2 Aktionsübersichten
1 doppelseitiger Spielplan
1 Palastplättchen für das Volk Feline
1 Reihenfolgetableau
1 Spielanleitung
1 Startmarker
Merkmale
Alter: | ab 12 Jahre |
Spieleranzahl: | für 2 - 4 Spieler |
Autor: | Andreas M. Faul |
Spieldauer: | ca. 60 - 90 Minuten |
Gewicht: | 1.800 g |
Produktgröße: | 295 x 295 x 65 mm |
Kategorie: | Familienspiele |
Sprache: | |
Verlag: | Kosmos |