Cartaventura - Vinland

Artikelnummer: 03-0431
Kategorie: Kosmos
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    Beschreibung

    Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt. Schnell die beiden Regelkarten lesen und schon starten alle gemeinsam in ein Abenteuer ins Ungewisse! Einige Karten zeigen Orte, an denen sie vorbeikommen, andere Karten stellen sie vor Entscheidungen. Welcher Weg ist der richtige in diesem Kartenspiel? Während sich die Geschichte mit jeder Karte weiterentwickelt, kommen die Spielerinnen und Spieler einem der fünf möglichen Enden immer näher. Auf ins Abenteuer!



    Spielmaterial:

      70 Abenteuerkarten
      1 historisches Beiheft

    Merkmale

    Alter: ab 12 Jahre
    Spieleranzahl: für 1 - 6 Spieler
    Autor: Arnaud LadagnousThomas Dupont
    Spieldauer: ca. 60 Minuten
    Gewicht: 210 g
    Produktgröße: 110 x 110 x 35 mm
    Kategorie: Abenteuerspiele
    Sprache: D
    Verlag: Kosmos

    Anleitung

    Spielanleitung

    Bewertungen

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    Spielend Geschichte greifbar machen

    Cartaventura schafft etwas, was nicht gerades jedes Brettspiel schafft. Gut nun könnte man sagen es ist kein richtiges Kartenspiel/Brettspiel. Denn es dreht sich nur darum Karten auszulegen und Entscheidungen zutreffen. Aber dann dürfte Deckscape und Co. auch nicht dazu gehören.
    Ich hatte im Internet öfters mal gelesen, dass ein gewisses Spielgefühl fehlt. Ich muss aber sagen durch die verschiedenen Entscheidungen, die man bei diesem Spiel treffen muss, ist mir das gar nicht so rübergekommen.
    Hervorheben muss man vor allem, dass man bei diesem Kartenspiel etwas dazu lernt. Denn die Abenteuer beruhen auf wahren Geschichten. Pro Box gibt es auch noch ein zusätzliches Begleitheft, um noch mehr von der Geschichte zu erfahren. Ich finde Blam/Kosmos hat alles richtig gemacht - Spiel und Wissensvermittlung zu kombinieren. Der Preis ist mehr als fair. Die kleine Schachtel ist besonders gut zum Verschenken geeignet. Außerdem will ich auch nochmal das Artwork mit seiner Aquarell-Kunst besonders hervorheben. Hat man Cartaventura einmal durchgespielt, heißt es aber nicht, dass es somit seinen Reiz verliert. Nein, nach blieben kann man es öfters spielen, denn jedes Szenario bietet fünf verschiedene Enden.

    29.03.2022
    Gleicht einem Solo-Abenteurer für Rollenspieler

    Cartaventura wird als neue Art des Abenteuer-Spieles beworben, gleicht in seiner Handlung aber sehr einem Solo-Abenteuer, wie es Rollenspieler schon seit vielen Jahren kennen.

    Das Spiel besteht aus einem Stapel quadratischer Karten, mit denen man durch eine Geschichte mit realem Hintergrund geführt wird. Schön ist, das man nur zwei Karten lesen muss, um die Spielregeln für das Abenteuer zu kennen. Man ist also sofort in der Geschichte drin.

    Danach wird man immer wieder von verschiedene Handlungsmöglichkeiten gestellt. Je nachdem, wie man sich entscheidet, darf man weitere Karten aufdecken oder ggf. eine Karte umdrehen. Gut gefällt mir dabei, das durch einige Karten eine immer größer werdende Landschaft ausgelegt wird, so dass man wirklich das Gefühl bekommt, man entdeckt eine Welt.

    Auch die Gestaltung der Karten ist wirklich super und stimmungsvoll. Allerdings finde ich die Handlungsmöglichkeiten häufig doch sehr eingeschränkt. Und ohne jetzt groß spoilern zu wollen, hat dieses Abenteuer den selben Nachteil, den die bekannten Rollenspiel-Solo-Abenteuer haben. Trifft man eine falsche Entscheidung, stirbt man. Nach dem zweiten oder dritten Anlauf hat mich das letztendlich doch etwas genervt.

    Trotzdem hat mich die Geschichte einmal gut unterhalten und ich war auch neugierig, wie sie nun weitergeht bzw. endet. Allerdings habe ich nun, nachdem ich es einmal geschafft habe nicht wirklich das Bedürfnis, das Abenteuer noch einmal zu wagen, um ein anderen Verlauf auszuprobieren.

    In Summe für mich also eine nette Unterhaltung für einen Abend, wenn man weiß, was einen erwartet und damit umgehen kann.

    Schön finde ich das historische Begleitheft, durch das man noch ein paar historische Informationen zum gespielten Abenteuer erfahren kann.

    12.05.2022
    Netter Zeitvertreib für einen Spieler

    Habe das Spiel einmal in einer Gruppe gespielt und einmal alleine. Werde auch die beiden anderen Abenteuer aus der Reihe spielen, aber werde dies alleine tun. Das Spiel ist ziemlich glückslastig und eher ein Choose Your Own Adventure Buch im Kartenformat. Häufig kann man sich zwischen Alternative A & B entscheiden und an einem der beiden Wege stirbt man dann. Das ist aber eher zufällig. Netter Zeitvertreib für eine Stunde, zumindest macht man nix kaputt und kanns dann weiterverkaufen.

    27.07.2022
    Einträge insgesamt: 3