Zombicide - Black Plague

ArtikelNr.: 16-0178

Für Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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Willkommen im finsteren Mittelalter. Auf ihrer Suche nach verbotenem Wissen und unbeschränkter Macht haben die Totenbeschwörer die Apokalypse über die Lebenden gebracht. Zombies haben die Augen das Königs vernichtet, überfluten jetzt das Land und verbreiten Tod und Chaos.
Ist das das Ende? Ist es unser Schicksal in unseren Häusern versteckt auf den Tod zu warten? Es ist eine finstere Zeit - aber nur für die Schwachen und Willenlosen. Also nicht für euch!
Zieht die Schwerter, spannt die Bögen und bereitet euch Zauber vor! Für ein paar wenige Tapfere ist es Zeit für... Zombicide - Black Plague.


Stelle mit deinen Freunden eine Gruppe fantastischer Überlebender zusammen. Nutze eure Fähigkeiten zu erringen! Die Zombies werden mittels einfacher Regeln und eines Kartensatzes vom Spiel selbst gelenkt. Kämpft euch durch 10 Quests auf 10 unterschiedlichen Spielplänen, die aus verschiedenen Kartenteilen zusammengesetzt werden. Oder erstellt eure eigenen Quests und Spielpläne. Findet bessere Waffen. Tötet Zombies. Je mehr Zombies ihr tötet, desto mehr erfahrener werdt ihr und umso mehr Zombies erscheinen!



Spielmaterial:

    125 Karten:
    • 71 Ausrüstungskarten
    • 54 Zombiekarten
    71 Miniaturen:
    • 35 Schlurfer
    • 14 Fettbrocken
    • 14 Läufer
    • 6 Überlebende
    • 1 Monsterturm
    • 1 Totenbeschwörer
    68 Plättchen
    48 Markierungsstifte
    9 Kartenteile (doppelseitig)
    6 Würfel
    6 Überlebenden Charakterbögen
    6 Überlebenden Tableaus 6 farbige Miniaturenbasen
    1 Spielanleitung
Merkmal:
59,99 €

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Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!

5 von 5 Sternen

Charakteristik

Glück
4 / 5
Strategie
4 / 5
Gestaltung
5 / 5
Suchtfaktor
5 / 5
Zombicide in Perfektion
Wer Fantasy, Mittelalter und vor allem Zombies mag, wird dieses kooperative Metzel-Spiel lieben! Die Figuren sind allesamt hochwertig und stabil, das Spielertableau ist sehr praktisch und schick gestaltet, die Regeln sehr gut und strukturiert geschrieben. Im Spiel selbst fängt es wie so oft ruhig an und endet in einer wahren Flut aus Gegnern wo im wahrsten Sinne des Wortes auch mal ein Opfer gebracht werden muß damit die Mission nicht scheitert. Durch das Töten von Zombies gewinnt man an Erfahrung, dadurch werden Fähigkeiten freigeschaltet und man kann seinen Charakter spezialisieren ( da man sich auch entscheiden muß was er oder sie zukünftig alles zusätzlich kann ). Mit der Erfahrung kommen aber auch mehr Gegner ins Spiel sodass es nicht langweilig wird. Natürlich hilft die beste Strategie und Ausrüstung nicht wenn man kein Würfelglück hat... und hat man erstmal den Tank des Teams mit der Ich mach alles platt- Ausrüstung verloren, wird es ziemlich unangenehm. Aber der Spaßfaktor siegt und auch das Setting wurde sehr gut umgesetzt. 10 verschiedene Quests sind in diesem Grundspiel enthalten, jedes hat seinen unbedingten Wiederspielreiz! Also absolute Kaufempfehlung!!
5 von 5

15.11.2017
Eines der besten Spiele
Zombicide ist wirklich ein herausragendes Game. Okay die Schwierigkeit ist gerade mit Erweiterung sehr heavy, aber umso größer ist die Freude, wenn das Spiel in einer epischen Schlacht gewonnen wird! Das Spielprinzip ist relativ simpel, 6 Helden kämpfen sich kooperativ durch Szenarien, in den oft Räume erkundet oder Personen gefunden werden müssen. Dazu kommen immer zufällig Zombies. Oftmals höre ich am Anfang den Satz, oh das ist aber viel zu einfach. Doch mit zunehmender Spieldauer werden nicht nur die Helden stärker, sondern die Anzahl der Zombies steigt drastisch an. Ein riesen Spaß! Ein Freund bezeichnete es sogar als das beste Spiel, dass er jemals gespielt hat!
5 von 5

27.10.2017
Zombies jagen im Mittelalter
Zu erst war ich skeptisch, ob ein neues Setting das Spiel wesentlich beeinflussen kann oder ob es sich genauso anfühlt wie die bisherigen Seasons. Und tatsächlich: Black Plague fühlt sich ganz anders an. Die Thematik Mittelalter wurde sehr gut sowohl bei den Charakteren, Ausrüstungen und auch den Ausrüstungskarten selbst umgesetzt. Dabei sind alle klassischen Fantasy-Elemente vertreten: der Zwerg in dicker Rüstung, der Elf mit guten Fernkampffähigkeiten und der Magier der... nun ja gut zaubert.
Zu den bekannten Zombie-Arten Schlurfer, Läufer, Fettbrocken und Monstrum gesellt sich noch der Nekromant, welcher auch eine zentrale Rolle im Spiel hat, da dass plötzliche Auftauchen des dunklen Magiers die zuvor beschlossene Strategie der Gruppe auf einen Schlag über den Haufen wirft. Denn der finstere Zauberer bringt immer eine eigene Brutzone mit und versucht erst gar nicht, die Überlebenden zu bekämpfen sondern durch die nächstgelegene Brutzone zu entkommen. Gelingt ihm dies, so bleibt die neue Brutzone dauerhaft im Spiel. Schaffen es die Spieler hingegen, ihn zu töten so dürfen sie eine beliebige Zone auf dem Spielplan entfernen.
Zudem bringt das Spiel noch neue und/oder optimierte Elemente und Regeln ins Spiel, so erscheinen Fettbrocken nun nicht mehr in Begleitung von zwei Schlurfern und der Fernkampf ermöglicht es nun auch, Zombies in einer Zone, in der sich auch Verbündete befinden zu töten. Aber Achtung, misslingt der Schuss mit dem Bogen oder das Werfen eines Feuerballs, so wird stattdessen der Verbündete getroffen. Zu den zahlreichen Waffen im Ausrüstungsstapel gesellen sich auch Rüstungen und Schilde, sowie einzigartige Verzauberungen, mit denen der Anwender sich selbst oder Verbündeten temporär zusätzliche Fähigkeiten geben kann. Sehr schön sind auch neue Tableaus für die Überlebenden, die wesentlich praktischer und hübscher sind als die bisher bekannten Überlebendenausweise.
Ein Manko des Spiels ist die vergleichsweise geringe Anzahl an verfügbaren Zombie-Miniaturen. Im Grundspiel sind ca. 55 enthalten, in den Seasons 1-3 sind es jeweils 70 bis 80. Das hat sich in unseren Spielrunden auch bemerkbar gemacht, von 3 Spielen haben wir 2 verloren und beide Niederlagen kamen durch die massenhaften Extra-Aktivierungen der Zombies zustande, als es nicht mehr möglich war, noch Miniaturen auf das Spielfeld zu bringen. Dabei macht sich auch die Doppel-Aktivierungskarte bemerkbar, bei dieser Brutkarte werden gleich zwei Brutkarten für die nächste Zone gezogen, und im dümmsten Fall kommen weitere dieser Doppelbrut-Karten in einer Kette. Dieses Element ist eigentlich sehr toll, da es dafür sorgt, dass die Brut nicht so planbar ist, in Verbindung mit der geringen Anzahl an Miniaturen kann das allerdings auch schnell tödlich enden (insbesondere auf Gefahrenstufe rot). Hier kann man nur auf eine Mini-Erweiterung hoffen, analog zu den Walk of the Dead & Toxic Crowd-Boxen hoffen.
5 von 5

07.05.2016

Neu im Sortiment