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Beschreibung
Hexen, Kröten, Kobolde - wie aus dem Nichts entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!
Spielmaterial:
-
24 Kreiselchips
24 quadratische Bildkarten
8 Glitzerchips
1 Kreisel
1 Spielanleitung
Merkmale
Alter: | ab 6 Jahre |
Spieleranzahl: | für 2 - 8 Spieler |
Autor: | Heinz Meister |
Spieldauer: | ca. 15 Minuten |
Gewicht: | 160 g |
Produktgröße: | 120 x 180 x 45 mm |
Kategorie: | Mitbringspiele |
Sprache: | |
Verlag: | Ravensburger |