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Der White Dwarf ist Games Workshops Premium Hobbymagazin, jeden Monat randvoll mit tollen Inhalten wie neuen Regeln und Hintergrundinformationen, Kurzgeschichten, regelmäßig erscheinenden Kolumnen, Gastbeiträgen und mehr.
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Spielmaterial:
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- Briefe, Bemaltipps und toll bemalte Modelle. Diesen Monat: Necrons, Vampire und Fragen über Seelen.
- Callum Davis, Autor von Erben der Vernunft und Studio-Hintergrundautor, spricht mit uns über die Grauschilde.
- Wir sprechen darüber, was wir in letzter Zeit so getrieben haben.
- Der Spießrutenlauf von Nachmund wird angegriffen und die Wächter des Spießrutenlaufs sollen ihn verteidigen.
- Neue Kreuzzugsregeln für puritanische Krieger. Aber welchem Gott wirst du in die Schlacht folgen? Hier findest du zwei neue Materialanforderungen sowie W6-Tabellen für Waffenverbesserungen und Kampfnarben für die Rechtschaffenen.
- Major Hesper muss über das Schicksal des 64. Khymer entscheiden, aber ist Kommissar Qalo damit einverstanden?
- Vertraue auf die Dunklen Götter und erfreue dich in diesem häretischen Hobbyartikel an der Pracht ihrer Diener, denn er versorgt dich mit Tipps und Tricks zu häretischer Architektur, Renegatenfahrzeugen sowie einer großen Menge häretischer Hobbyinspiration.
- Duncan Waaagh spricht mit uns über Entscheidungen auf dem Schlachtfeld. Zum Beispiel mit Orks zu schießen...
- Neue Regeln, um Chaosritter zusammen mit Belakors Jüngern einzusetzen. Ui!
- Das Grande Finale von Vier Kriegsherren! Jonathan und Lydia kämpfen in einer wahrlich kolossalen und geschichtsträchtigen 300 Macht Schlacht gegen Drew und Joel!
- Willkommen im Reich des Ewig Auserwählten. Dich erwartet großer Ruhm oder eine Ewigkeit der Verdammnis.
- Prüfe deine Artykel und passe deine Addenda an, denn wir haben neuen Hintergrund und aktualisierte Regeln für die Herrscher der Lüfte. Der Celestische Foliant dieses Monats aktualisiert die Himmelsherrscher der Kharadron für das ausgewogene Spiel, und zwar mit einer überarbeiteten Truppenschriftrolle für den Arkanaut Admiral, einem strategischen Vorhaben, drei taktischen Vorhaben und zwei Kernbataillonen für das ausgewogene Spiel. Er enthält zudem Aktualisierungen für das freie Spiel und das erzählerische Spiel des Pfads des Ruhms.
- In einer neuen Kampagne für die Himmelsherrscher der Kharadron jagen sie dem legendären Grollbringer hinterher, und sie enthält einen neuen Schlachtplan - Totale Vernichtung.
- Artykel 7, Punkt 6: Krieger und Schiffe der Kharadron müssen mindestens kampfbereit bemalt sein. Und so gehts! Hier findest du Handreichungen, um deine Arkanauten kampfbereit oder paradebereit zu machen, bevor sie sich in die Himmel erheben.
- Sam Pearson teilt sein Wissen über das Schaffen und Veranstalten seiner ersten Kampagne: Krieg um Kadaver Donse. Er zeigt uns sogar seine Kampagnenregeln. Hier findest du Details dazu, wie du Ruhmpunkte erhältst, sowie zur Erkundung verlorener Ruinen der praktisch ausgestorbenen Drogrukh.
- Wie war das, Sterblicher? Du willst ein mächtiger Dämonenprinz werden? Stell dich einfach dieser simplen Aufgabe... Dieser Artikel enthält Schlachtpläne für die vier neuen Konvergenzen deiner Aufgabe zum Aufstieg.
- Dave Sanders spricht über den Rivals-Spielstil und stellt ein neues Rivals-Deck vor: die Labyrinthbrecher.
- Pilotenbrille, Schnauzer und Schal. Mehr braucht es nicht für ein echtes Fliegerass! Eine Reihe brandneuer Regeln für Aeronautica Imperialis lässt deine Geschwader und Piloten über eine Kampagne Erfahrung sammeln, die richtigen Fähigkeiten erlernen, wenn sie lange genug überleben, und ihr Flugzeug aufwerten. Dieser Artikel bietet dir 16 neue Ass-Fähigkeiten, jeweils mit der zugehörigen Erfolgen, um die jeweilige Fähigkeit zu erlernen. Angepasste Flieger ermöglichen Piloten, ihre Flieger zu modifizieren, während ihr Ansehen wächst.
- Der zählt trotzdem nur als einer! Ja, ein Artikel voller Taktiken für die ungewöhnlichen Gefährten, Legolas und Gimli.
- Der Krieg auf Anakletos geht weiter und Ordenspriester Sephax realisiert, dass er eventuell seine Pflicht nicht erfüllt hat.
- Max Faleij spricht über den Golden Demon und hat Rat für jene, die an dem prestigeträchtigen Wettbewerb teilnehmen wollen, einschließlich Einsichten dazu, worauf die Golden Demon Richter bei den Siegerbeiträgen tatsächlich achten.
Spielmaterial:
-
1 Zeitschrift
Merkmal:
- Gewicht: 380 g
- Kategorie: Bücher
-
Sprache:
- Verlag: Games Workshop
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