Waste Knights - Das Brettspiel

ArtikelNr.: 160-0004

Für Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
69,99 €
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Nach der Apokalypse und Spaltung Australiens ist der Kontinent nun auch von fiesen Kreaturen und patroullierenden Cyber-Geschöpfen besiedelt. Doch nun ist euere Zeit - die Zeit der Waste Knights angebrochen...

Waste Knights ist ein postapokalyptisches Abenteuerspiel, bei dem die Spieler gemeinsam ums Überleben kämpfen. Alles spielt im Wasteland - dem dystopischen Ödland, in das sich Australien in einem halben Jahrhundert verwandelt haben wird. Der Grund hierfür sind globale Krisen, ökologische Katastrophen und die Machenschaften des mächtigen Konzerns Cerbero. Die Wasteknights versuchen vor allem eines - überleben! Sie versuchen deshalb den verschiedensten Geschöpfen, vor allem anderen Menschen ohne jegliche Moral, zu trotzen.

Die Neuveröffentlichung besteht aus vielen Abenteuern, welche jeweils eine ganz besondere Erfahrung bieten. Das Spielziel verändert sich in jedem Szenario und die Entscheidungen beeinflussen die weitere Geschichte. Die Spieler können in ihren Zügen zwischen einer Vielzahl von Aktionen entscheiden. Jede Partie ist durch die fesselnden Erzählungen, spannenden Geschichten und strategischen Herausforderungen einzigartig und lässt euch tief in die Geheimnisse dieser Welt eintauchen.



Spielmaterial:

    210 Karten
    183 Pappmarker
    36 Plastikmarker
    12 Spezialwürfel
    6 Charakterbögen
    6 Fahrzeugbögen
    6 Knightfiguren
    4 Makierungsringe
    4 Spielhilfen
    1 Abenteuerheft
    1 Ausrüstungsstapelhalter
    1 Chronik des Wastelands
    1 Spielanleitung
    1 Spielbrett
    1 Stoffbeutel
Merkmal:
41,99 €

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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!

3 von 5 Sternen

Charakteristik

Glück
5 / 5
Strategie
1 / 5
Gestaltung
5 / 5
Suchtfaktor
2 / 5
Nur für die richtige Zielgruppe
Für mich eher interaktives Buch als Brettspiel. Ein Großteil spielt sich im Abenteuerbuch ab, das ordentlich geschrieben ist, wenn auch leider in der Übersetzung mit ein paar wenigen Ungereimtheiten - gleiche Begriffe werden leicht unterschiedlich übersetzt. Dazwischen bewegt man sich auf dem Brett von Punkt zu Punkt und hofft, dass man auf leichte Gegner trifft und gut würfelt.

Der hohe Leseanteil hätte mich wahrscheinlich gar nicht so sehr gestört, wenn das Spiel dazwischen interessant gewesen wäre. Aber man fühlt sich gespielt, der Einfluss ist minimal, die Entscheidungen überwiegend ähnlich und leicht zu treffen. Trotz der unterschiedlichen Szenarien (8 in der Kickstarter-Version) ähnelt sich der Verlauf doch immer.

Wiederspielbarkeit ist trotz des großen Storyaspekts aber durchaus gegeben. Für jedes Szenario gibt es i.d.R. 2 unterschiedliche Pfade. Nach einer Partie hatte ich etwa 1/6 der Texteinträge gelesen. Ebenfalls gut gefällt mir das Grafikdesign, das komplette Material ist schön gestaltet, die erschaffene Welt ist stimmig und mit einigen netten Ideen versehen. Die Thematik hatte mich auch interessiert, aber leider nutzt man die Fähigkeiten der Charaktere zu selten und die diversen Items geben einem auch nie ein Gefühl der Kontrolle.

Letztlich reinstes Amitrashgenre. Die Macher haben zwar im Zuge der demnächst erscheinenden Erweiterung angekündigt, einen Sandbox-Modus vorzustellen mit storyunabhängigeren Szenarien und mehr Fokus auf spielerischen Mechaniken. Aber im Kern wollen sie von dem hier bereits vorliegenden Grundkonzept nicht abweichen. Das ist prinzipiell auch in Ordnung, aber eben nicht mein Geschmack. Für die richtige Zielgruppe mag es durchaus einen Blick wert sein, wer viel mehr als ein Choose Your Own Adventure erwartet, dürfte eher enttäuscht sein.
3 von 5

04.02.2022

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