06-0833
Wer schafft es zuerst, 4 Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung, nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker.
Spielmaterial:
Spielmaterial:
-
42 Chips
1 klappbares Spielgerät
1 Spielanleitung
Merkmal:
- Alter: ab 6 Jahre
- Gewicht: 230 g
- Produktgröße: 115 x 185 x 40 mm
- Kategorie: Mitbringspiele
- Spieldauer: ca. 15 Minuten
- Spieleranzahl: nur 2 Spieler
-
Sprache:
- Verlag: Schmidt Spiele
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4 von 5 Sternen
Charakteristik