ArtikelNr.: 45-0002

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Im Jahre 1200 wurde mit dem Bau der Kathredale von Troyes begonnen. Aber erst 400 Jahre später, nach zahlreichen Zwischenfällen, wurde sie vollendet.

In diesem historischen Spiel erlebt ihr den Aufstieg der bemerkenswerten mittelalterlichen Stadt Troyes und seid Mitgestalter dieses ereignisreichen 4 Jahrhunderte. Nutzt euren Einfluss auf adel, Klerus und Bürgertum, um den Namen eurer Familie in der Historie dieser bedeutenden Stadt zu verewigen.

Achtung: Dieses Spiel enthält 4 Bonuskarten und 1 Solo-Variante.



Spielmaterial:

    90 Klötzchen
    56 Gefolgsleute
    54 Siegpunkteplättchen
    40 Münzen
    30 Aktionskarten
    24 Würfel
    17 Ereigniskarten
    8 Holzscheiben
    6 Persönlichkeitskarten
    4 Spielhilfen
    1 Anhang
    1 Solo-Variante
    1 Spielanleitung
    1 Spielplan
    1 Startspielerkarte
Merkmal:

5 von 5 Sternen

Charakteristik

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Strategie trotz Würfel!
Troyes ist strategisches Workerplacement mit Würfeln für 2 - 4 Personen. Es existiert weiterhin eine Solo-Spielvariante im Internet, bei der man gegen Le Roi antritt (noch nicht ausprobiert, sieht aber vielversprechend aus!); getestet wurde bisher nur die 2-Spieler Variante. Ein neutraler Spieler ist in jeder Besetzung vorhanden und erlaubt eine größere Aktionsauswahl.
Nach der Startaufstellung der Arbeiter in die drei verschiedenen Tätigkeitsfeldern (Militär=Rote Würfel, Religion = Weiße Würfel, zivile Bevölkerung = Gelbe Würfel) verläuft das Spiel über mehrere Runden (2 Spieler = 4 Runden, 3 Spieler = Runden, 4 Spieler = 6 Runden), welche in folgende Phasen unterteilt ist:

Phase 0: Aufdecken der Aktionskarten
Drei Stück pro Tätigkeitsfeld, nach Runde 3 gibt es keine neuen Aktionskarten)

Phase 1: Einkommen und Löhne
10 Denare Einkommen, Bezahlen der Arbeiter in den Gebieten Religion und Militär

Phase 2: Vereinigung der Kräfte
Man würfelt entsprechend Arbeiteranzahl die verschieden farbigen Würfel aus und legt diese in seinen Stadtbereich, die neutrale Mitspieler erhält so auch eine Anzahl dieser Würfel.

Phase 3: Ereignisse
Bekämpfen der Ereignisse, welche die Stadt bedrohen, dargestellt durch schwarze Würfel: in jeder Runde wird so eine weitere Ereignis-Karte aufgedeckt. Diese bleibt solange liegen, bis sie vollständig bekämpft wurde.

Phase 4: Aktionen:
Die längste Phase des Spiels: Die Spieler führen nacheinander mithilfe ihrer eigenen ODER der Würfel der anderen Spieler (inkl. des neutralen Spielers) ihre Aktionen aus. Werden Würfel der anderen Spieler eingesetzt, so müssen diese bezahlt werden.
Phase 5: Ende der Runde

Ein weiterer interessanter Aspekt sind die Einflusspunkte, die man durch Besiegen der Ereignisse erhält: Über Einfluss erhält man die Möglichkeit Würfel neu zu würfeln oder neue Arbeiter aus der allg. Reserve anzuwerben.

Was macht das Spiel so besonders?

Das historische Thema ist gut umgesetzt: man erhält zu Beginn ähnlich wie bei Archipelago verdeckt eine besondere Persönlichkeitskarte mit bestimmten Zielen zugeteilt, welche am Spielende jedem Spieler weitere Siegpunkte ermöglicht.

Der Graphikstil ist absolut neu und unverbraucht und gefällt mir persönlich sehr gut. Die Aktions-Symbolik lässt sich nach dem ersten Spiel weitgehend ohne die beiliegende Übersicht verstehen.

Außer den eigenen kann man die Würfel aller beteiligten Personen gegen Bezahlung einsetzen, so ist man nicht mehr ganz dem Würfelglück ausgeliefert und schnappt dem Mitspieler möglicherweise eine ganz dringend benötigte Aktion weg: taktische und strategische Möglichkeiten sind hier stark vorhanden.

Dieses Spiel ist somit ein uneingeschränkt empfehlenswertes Spiel für Vielspieler und ambitionierte Gelegenheitsspieler.
5 von 5

13.05.2013

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