01-0006
Spiel des Jahres 1999
Rivalisierende Expeditionen wetteifern um die wertvollsten Ausgrabungen in der Tempelstadt der Maya. Dort finden sie die Spitzen der versunkenen Pyramiden und andere Kultstätten voller wertvoller Schätze. Schnell beginnt bei den Ausgrabungen für die Expeditionen ein Wettlauf gegen die Konkurrenz und gegen die ausbrechenden Vulkane.
Neben Kultgegenständen, die immer wertvoller werden, je mehr Teile eines Satzes der Spieler besitzt, kann er auch Pyramiden ausgraben, die um so wertvoller sind, je weiter sie ausgegraben werden. Leider ist aber nichts von alledem sicher. Ausgrabungsplätze können von gegnerischen Teams besetzt werden, und die wertvolle Urne, die man schon in seinem Besitz glaubte, wird einem vom Gegenspieler weggetauscht.
Etwas Entdeckerglück und der geschickte Einsatz der eigenen Expeditions - Teams machen Tikal zu einem Leckebissen unter den Taktikspielen. So wurde Tikal als Spiel des Jahres 1999 ausgezeichnet und begeistert seither viele Spielefreunde!
Spielmaterial:
Rivalisierende Expeditionen wetteifern um die wertvollsten Ausgrabungen in der Tempelstadt der Maya. Dort finden sie die Spitzen der versunkenen Pyramiden und andere Kultstätten voller wertvoller Schätze. Schnell beginnt bei den Ausgrabungen für die Expeditionen ein Wettlauf gegen die Konkurrenz und gegen die ausbrechenden Vulkane.
Neben Kultgegenständen, die immer wertvoller werden, je mehr Teile eines Satzes der Spieler besitzt, kann er auch Pyramiden ausgraben, die um so wertvoller sind, je weiter sie ausgegraben werden. Leider ist aber nichts von alledem sicher. Ausgrabungsplätze können von gegnerischen Teams besetzt werden, und die wertvolle Urne, die man schon in seinem Besitz glaubte, wird einem vom Gegenspieler weggetauscht.
Etwas Entdeckerglück und der geschickte Einsatz der eigenen Expeditions - Teams machen Tikal zu einem Leckebissen unter den Taktikspielen. So wurde Tikal als Spiel des Jahres 1999 ausgezeichnet und begeistert seither viele Spielefreunde!
Spielmaterial:
-
76 Expeditionsmitglieder in 4 Farben
48 quadratische Tempelplättchen
36 sechseckige Geländetafeln
24 runde Schatzplättchen
8 Camps in 4 Farben
4 Kurzspielanleitungen
4 Wertungssteine in 4 Farben
4 Zuganzeiger in 4 Farben
1 Spielplan
Merkmal:
- Alter: ab 10 Jahre
- Autor: Michael Kiesling Wolfgang Kramer
- Gewicht: 1.700 g
- Produktgröße: 430 x 310 x 50 mm
- Kategorie: Familienspiele
- Spieldauer: ca. 90 Minuten
- Spieleranzahl: für 2 - 4 Spieler
-
Sprache:
- Verlag: Rio Grande Games
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