The Kings Will

Artikelnummer: 118-0016
Kategorie: ab 10 Jahren
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    Beschreibung

    Im Jahr 962 wird Otto der Große römisch-deutscher Kaiser. In Zeiten des reisekönigtums regiert er jedoch nicht von einer Hauptstadt aus, sondern reist von Pfalz zu Pfalz durch sein Reich.

    In The Kings Will übernehmen die Spieler die Rolle von Herzögen, deren Pfalzen der Kaiser besucht. Sie versuchen, den Willen des Königs zu erahnen und in seiner Gunst aufzusteigen und gleichzeitig ihre Pfalzen stetig zu vergrößern.

    Nur wer nach vier Spielrunden den Willen des Königs am besten erfüllt, wird das Spiel gewinnen.



    Spielmaterial:

      36 Landschaftsplättchen
      32 Makierungsscheiben
      21 Gebäudeplättchen
      16 Rohstoffmarker
      16 Wille des Königs - Karten
      12 Bauernschaften
      10 Burgen
      9 Aktionsplättchen
      8 Klöster
      8 Reisetafeln
      5 Dörfer
      4 kleine Rohstofflager
      4 Rohstofflager - Ausbauten
      4 Übersichtskarten
      2 Glossare
      2 Spielregelhefte
      1 Aktionsplan
      1 Spielplan
      1 Verwaltungsplan

    Merkmale

    Alter: ab 10 Jahre
    Spieleranzahl: für 2 - 4 Spieler
    Autor: Hans-Peter Stoll
    Spieldauer: ca. 60 Minuten
    Gewicht: 1.550 g
    Produktgröße: 215 x 325 x 60 mm
    Kategorie: Strategiespiele
    Sprache: D
    Verlag: ADC Blackfire

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    Der Wille des Königs...

    ...in Kings Will geht es, wie in den meisten Spielen rund um den Kauf von Ressourcen und Häusern, darum, am Ende die meisten Siegpunkte zu erhalten.
    Der Clou dabei sind jedoch die zusätzlichen Karten, auf welche der Spieler seinen Marker setzen kann. Für das positive Eintreffen erhält man Siegpunkte, hat man dem “Willen des Königs“ nicht entsprochen, so gibt es zwei Punkte Abzug.
    Besonders schön dabei ist, dass man dadurch zumindest einen Teil selbst auswählen kann. Zu verschiedenen Zeitpunkten gibt es die Möglichkeit, die Schlusskarten anzusehen und dadurch taktisch abzuwägen.

    Ebenfalls überzeugt hat die Tatsache, dass der Gegner eine meiner beiden Aktionen wiederholen darf. So waren die Phasen des passiven Beobachters eher gering, man muss stets mitdenken und kontinuierlich Entscheidungen treffen. Zwar braucht man ein paar Züge um vollends in das Spiel einzutauchen, die Kritik meines Vorredners kann ich jedoch nicht nachvollziehen, beide Spieler waren bei der Sache und stetig aktiv.
    Die Gestaltung des Spieles ist schlicht, mir als Anfänger hat dies jedoch sehr geholfen, da ich nicht durch unnötigen Schnick-Schnack abgelenkt wurde. Die Gebäude und Grafschaften sind klar zu erkennen und zu unterscheiden.

    Für mich ein tadellos umgesetztes Spiel. Allerdings frühestens ab 12 Jahren geeignet, da es doch recht komplex ist und man die 1 - 1,5 Stunden Spielzeit wirklich konzentriert bei der Sache sein muss, die eigenen Züge planen und die Strategie des Gegners analysieren muss.
    Für Taktiker, Häuschenbauer und strategische Sammler aber ein top Spiel!

    09.08.2019
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