Shadowrun 6 - Lücken im Code (HC)

Artikelnummer: 11-0927
Kategorie: ab 12 Jahren
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    Beschreibung

    Halte dir den Rücken frei, ziele genau, spare Munition - Shadowrunner denken bei Bedrohungen oft an Knarren und Kugeln. Aber das ist zu kurz gedacht. Warum jemanden erschießen, wenn man sein gesamtes Bankkonto leerräumen kann, ohne ihm auch nur nahe zu kommen? Oder seine ID verbrennen und ihn zwingen kann, seine Bewegungen und Reisen einzuschränken? Oder seinen aktuellen Standort an alle seine Feinde weitergeben kann, sodass man die Kugel, die ihn schließlich umlegt, gar nicht selbst abfeuern muss?

    All das und noch viel mehr kann in der Matrix geschehen. Von Hacker- und Technomancer-Gruppen über schurkische KIs bis hin zu mysteriösen Wesen - die Matrix ist voller Bedrohungen, von denen Shadowrunner wissen müssen. Dieses Buch beschreibt zehn dieser Gefahrenquellen, die Stoff für Kampagnen, Charakterentwicklung und mehr in der Sechsten Welt sein können. Zudem erzählt ein Zusatz der deutschen Redaktion, wie die Runner in der ADL mit diesen Bedrohungen umgehen.



    Spielmaterial:

      1 Buch (156 Seiten)

    Merkmale

    Alter: ab 12 Jahre
    Spieleranzahl: für 3 - 6 Spieler
    Spieldauer: ca. 90 - 120 Minuten
    Gewicht: 800 g
    Produktgröße: 220 x 305 x 7 mm
    Kategorie: Rollenspiele
    Sprache: D
    Verlag: Pegasus Spiele
    Bücher: Alle BücherRegelwerk

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