E-Mission

Artikelnummer: 06-1060
Kategorie: Neuheiten
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    Beschreibung

    Die Zukunft liegt in eurer Hand!


    E-Mission ist ein kooperatives Spiel, in dem ihr gemeinsam die Mission verfolgt, mit bahnbrechenden Projekten und Zusammenarbeit den Klimawandel aufzuhalten.

    Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und versucht gemeinsam eure Emissionen auf der Erde zu senken. Schafft ihr das nicht, steigt die Erderwärmung unaufhaltsam und damit die Gefahr, dass eure Bevölkerung in Notstand und Krisen stürzen. In E-Mission plant ihr mit starken Kartenkombinationen eure eigenen Projekte, müsst aber zeitgleich auch gut absprechen, wer die anstehenden Krisen abwehrt und die globale Programme investiert.

    Trefft nachhaltige Entscheidungen, denn die Zukunft liegt in eurer Hand!



    Spielmaterial:

      330 Karten
      74 Energieplättchen
      69 Emissionsplättchen
      60 Stabilitätsplättchen
      55 CO2 - Marker
      42 Herausforderungskarten
      42 Notstandsplättchen
      35 Dekarbonationsmarker
      11 Spielmarker
      9 Übersichtskarten
      8 Temperaturplättchen
      4 Häuser
      4 zweiteilige Tableaus
      2 Würfel
      2 Zusatztableaus
      1 Spielanleitung
      1 Spielplan

    Merkmale

    Alter: ab 10 Jahre
    Spieleranzahl: für 1 - 4 Spieler
    Autor: Matt LeacockMatteo Menapace
    Spieldauer: ca. 120 Minuten
    Gewicht: 2.000 g
    Produktgröße: 300 x 300 x 75 mm
    Kategorie: Familienspiele
    Sprache: D
    Verlag: Schmidt Spiele

    Anleitung

    Spielanleitung

    Bewertungen

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    Material ok, aber fesselndes Spiel

    E-Mission wurde von vielen Leuten empfohlen und daher wollte ich es mir auch mal anschauen.
    Kurz vor meinem ersten Spiel las ich aber auch kritische Kommentare wie lange Spielzeit und schlechtes Material.
    Mit etwas gedämpften Erwartungen ging es dann in das erste Spiel..
    Und was soll ich sagen.. es hat mich direkt geflasht!

    Aber von vorne.
    Das Material ist okay, dafür dass es auf Nachhaltigkeit angelegt ist.
    Die meisten Marker sind schön dick und die Karten finde ich nicht gut, aber okay.
    Was dagegen aus der Reihe fällt sind die Playboards.
    Diese sind aus dünnem Papier und zwar duallayer.
    Das fühlt sich komisch und nicht so gut an.
    Warum man nicht auch die Pappe der Marker benutzt hat weiß ich nicht.
    Diese hätte das Spiel besser gemacht.

    Im Spiel selber spielt jeder Spieler eine Nation mit deren Energiebedarf und damit verbundene Emission.
    Das Ziel des Spiels ist es die Emission so stark zu minimieren, dass er sich nicht mehr schädlich auswirkt.
    Dazu spielt man Projekte in seine Auslage um beispielshaft Bäume zu pflanzen, schädliche Instustrie abzubauen, die Energie Klimaneutral zu machen etc.
    Danach gibt es eine Abrechnung welche Emission entstehen und wie viel davon vom Meer und Bäumen abgefangen werden.
    Durch ein Plus an Emission steigt die Erderwärmung an und es werden Krisen ausgelöst.
    Man verliert das Spiel wenn die Temperatur zu hoch ist, die eigene Nation in einen Notstand gerät oder man mehr als 6 Runden spielt.
    Den Sieg erreicht nur durch die Einsparung von Emission und das Überstehen der Krisen.

    Fazit: Entgegen der Kritik sind die Regeln sehr eingängig und spielen sich flott herunter.
    Da jede Nation seine eigenen Projekte umsetzt kann man super parallel spielen.
    Abgesprochen sollte man sich nur bei den Krisen und gemeinsamen Aufträgen.
    Spätestens nach einem Spiel sind aber alle Abläufe verinnerlicht und es spielt sich gut herunter.
    Ich war nach besagtem ersten Spiel direkt gefangen und musste es gleich noch einmal spielen.
    Das Spiel ist schon ohne Extras Bockschwer.
    Macht man so viel für Emissionen fliegen einem die Nationskrisen um die Ohren.
    Ich feiere das Spiel richtig und kann es trotz einiger Materialschwächen nur empfehlen.

    08.04.2024
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