Robinson Crusoe - Mystery Tales (Erweiterung)

ArtikelNr.: 11-0647

Für Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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Mystery Tales ist die zweite große Erweiterung zu Robinson Crusoe - Abenteuer auf der verfluchten Insel und enthält 2 verschiedene Spielmodi. Im Kampagnenmodus steht eine gruselige Kampagne mit einer verschlungenen Geschichte bereit, deren Szenarien aufeinander folgend abgeschlossen werden müssen. Mit dem neuen Horrormodus können das Grundspiel von Robinson Crusoe sowie die bekannten Szenarien auf eine ganz neue Weise gespielt werden. Zusätzlich gibt es zwei eigenständige Szenarien; eines davon ist speziell auf den Horrormodus zugeschnitten.


Die verschwundene Stadt Z (5-teilige Kampagne)
Colonel Fawcett ist auf der Suche nach der verschwundenen Stadt Z verschollen. Ihr seid hier, um das Geheimnis zu lüften. Ist Fawcett noch am Leben? Existiert die Stadt Z wirklich? Was verbirgt sich im mystischen Wald...?

Verbrecher-Jagd (Szenario 12)
Euer Schiff ist gesunken, ihr habt überlebt und euch ans Ufer einer unbewohnten Insel gerettet... zusammen mit allen Verbrechern, die ihr befördert habt! Jetzt müsst ihr sie aufspüren...!

Im Bauch der Bestie (Szenario 13)
Kultisten wollen mystische Kreaturen erwecken, um die zivilisierte Welt ins Chaos zu stürzen. Verhindert dies!Ladet eure Waffen, macht euch bereit und brecht auf zum Kampf im Bauch der Bestie!

Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Robinson Crusoe - Abenteuer auf der Verfluchten Insel gespielt werden!



Merkmal:
35,99 €

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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!

4 von 5 Sternen

Charakteristik

Glück
3 / 5
Strategie
4 / 5
Gestaltung
5 / 5
Suchtfaktor
4 / 5
Es ist zum Verücktwerden!
Endlich Nachschub für mein Lieblingsspiel.
Der Horror hält einzug auf die verfluchte Insel!
Alle Abenteuerkarten und Ereigniskarten werden ausgetauscht, die Würfel (aus dem Grundspiel) werden angepasst (beklebt), auch das Jagen wird leicht verändert und ihr könnt Steine sammeln.
Es gibt noch mehr kleine Änderungen aber das würde den Rahmen sprengen.
Auf eine der wichtigsten möchte ich aber noch eingehen:
Das Spiel endet nicht wenn ein Charakter stirbt! Ihr bekommt mit der Erweiterung neue Charaktere die ihr auch verwenden müsst. Jeder hat die gleiche Verwundungsleiste und eine für die geistige Gesundheit. Jeder hat auch 3 Irrsinnskarten, diese kommen in die Abendteuerkartenstapel wenn man das Ende der Leiste für geistige Gesundheit erreicht hat. Der Charakter ist aus dem Spiel aber die Verückte Variante kann einem begegnen!
Sollte ein Charakter Tod oder Verrückt sein kommt für ihn ein Nicht spielbarer Nebencharakter (NSC) dazu.
Diese liegen in begrenzter Anzahl neben dem Spielbrett und können, nach Abgabe einer Geistigen Gesundheit, mit einer Fähigkeit die aktiven Charaktere unterstützen.
Wenn ein aktiver Charakter nicht mit einem NSC ersetzt werden kann hat man das Spiel verloren!
Diese Erweiterung ändert einiges an Regeln, nur die Grundmechanismen bleiben erhalten.
Mir gefällt das gut, auch wenn man erstmal wieder einiges nachlesen muß. Da man aber auch die alten Szenarien mit dem neuen Modus Spielen kann erhält man viele Stunden neuen Spielspaß mit dieser Erweiterung.
Die Kampagne kann auch überzeugen und bringt einige neue Inselteile mit! Diese kann man aber nur mit der Kampagne nutzen.
Was mir nicht so gefällt ist die unnötig grosse Spielschachtel und das bekleben der Würfel, den diese beklebten nutzt man weiter für das normale Grundspiel und muß die neu beklebten Seiten ignorieren, wären bei dem Preis nicht 4 neue Würfel drin gewesen?
Ich habe viel Spaß mit der Erweiterung, den es bringt Abwechslung auf die Insel!
Allerdings geht der Reiz das jeder Charkter überleben muß verloren, das Spielgefühl ändert sich enorm!
So das mir das Grundspiel tatsächlich etwas besser gefällt wie diese Verrückte Version.
4 von 5

21.01.2021

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