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Kämpfe vernebeln das Labor des Alchemisten. Was er wohl in seinem Turm braut? Im heiligen Hain zerreibt eine Druidin Kräuter. Welches mystische Ritual wird sie vollziehen? Und in den Katakomben beschwört eine Nekromantin derweil einen Knochendrachen.... Willkommen in der Welt von res Arcana!
In dieser Welt sind Leben, Tod, Elan, Ruhe und Gold Essenzen, die die Kunst der Magie antreiben. Wählt eure Magier, sammelt Essenzen, fertigt einzigartige Artefakte und benutzt sie, um Drachen zu beschwören, Orte der Macht in Besitz zu nehmen und euch somit den Sieg zu sichern!
Spielmaterial:
In dieser Welt sind Leben, Tod, Elan, Ruhe und Gold Essenzen, die die Kunst der Magie antreiben. Wählt eure Magier, sammelt Essenzen, fertigt einzigartige Artefakte und benutzt sie, um Drachen zu beschwören, Orte der Macht in Besitz zu nehmen und euch somit den Sieg zu sichern!
Spielmaterial:
-
150 Essenzmarker aus Holz
40 Artefaktkarten
12 Essenzplättchen
10 Magierkarten
10 Monumentkarten
8 Plättchen „Magischer Gegenstand“
5 Plättchen „Ort der Macht“
4 Übersichtskarten
1 Plättchen „Rundenablauf“
1 Spielanleitung
1 Startspielermarker
Merkmal:
- Alter: ab 12 Jahre
- Autor: Thomas Lehmann
- Gewicht: 730 g
- Produktgröße: 250 x 250 x 60 mm
- Kategorie: Familienspiele
- Spieldauer: ca. 30 - 60 Minuten
- Spieleranzahl: für 2 - 4 Spieler
-
Sprache:
- Verlag: Sand Castle Games
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4.5 von 5 Sternen
Charakteristik