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Beschreibung
Ein Nacht-Ghul ist ein unvergleichlicher Assassine und Saboteur. Er wurde durch Psi-Wissenschaft und rästelhafte Chemikalien erschaffen und ist die Schneide der Klinge im Dunkeln, die die Feinde der Delaque entfernt oder die Feinde ihrer Freunde, wenn es ihren Zielen dient. Delaque Gangs enthalten oft diese talentierten Agenten, auch wenn sie dies mit dem Wissen tun, dass der Nacht-Ghul letztendlich nur der Sternenkammer gegenüber Rechenschaft ablegt und auf das Flüstern der Psychoterica hört.
Erweitere deine Delaque Gang um diese sieben zusätzlichen Kämpfer. Diese geheimnisvollen Agenten des Hauses Delaque sind mit einer Vielzahl spezialisierter Ausrüstungsgegenstände ausgestattet, damit sie ihren undurchsichtigen Zielen folgen können. Die beiden Nacht-Ghuls können mit einem Shivver Sword oder einem Serpents Fang bewaffnet sein, während einer der Psy-Gheists in einen Psychomancer’s Harness gehüllt ist. Mit Ausnahme der Psychoteric Wyrms, die ihren Meistern als psionische Knotenpunkte dienen, sind alle anderen Kämpfer Psioniker und bieten deiner Gang einen gewaltigen taktischen Vorteil.
Regeln für den Einsatz der Nacht-Ghuls, Psy-Gheists, Psychoteric Wyrm und des Piscean Spektors in Necromunda-Spielen findest du in Necromunda - House of Shadow.
Enthält unbemalte Miniaturen. Zusammenbau erforderlich.
Spielmaterial:
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2 Nacht-Ghul (Champions, werden mit 2 Necromunda Basen (25 mm) geliefert)
2 Psy-Gheists (Prospects, werden mit 1 Necromunda Basis (32 mm) und 1 Necromunda Basis (25 mm) geliefert) 2 Psychoterric Wyrms (Exotische Bestien, werden mit 2 Necromunda Basen (25 mm) geliefert) 1 Piscean Spektor (ein Brocken, wird mit 1 Necromunda Basis (40 mm) und 1 Schlitz-Flugstäbe (45 mm) geliefert)
Merkmale
Alter: | ab 12 Jahre |
Spieleranzahl: | für 2 - 4 Spieler |
Spieldauer: | ca. 90 Minuten |
Gewicht: | 150 g |
Kategorie: | Tabletop |
Sprache: | |
Verlag: | Games Workshop |