52-0019
Wagt ihr es, die Schwelle zum heimgesuchten Mysterium Herrenhaus zu übertreten?
In diesem kooperativen Spiel übernimmt ein Spieler die Rolle des Geistes, während alle anderen Spieler Spiritisten darstellen. Gemeinsam haben alle Spieler die Aufgabe, Licht in die seltsamen Umstände zu bringen, die zum Ableben des Geistes geführt haben und seiner Seele Frieden zu schenken.
Da der Geist nicht sprechen kann, übermittelt er den Spiritisten Visionen, welche von diesen richtig gedeutet werden müssen, um die Geschehnisse an diesem verhängnisvollen Abend zu rekonstruieren. Um den Täter zu entlarven, müssen die Spiritisten zusammenarbeiten und die Gedankengänge des Geistes clever enträtseln.
Aber die Zeit ist knapp! Die Spiritisten haben nur sieben Stunden, um den Kontakt zum Geist aufrecht zu halten und das Mysterium zu lösen...
Tretet ein, nehmt Platz und folgt euren Eingebungen!
Spielmaterial:
In diesem kooperativen Spiel übernimmt ein Spieler die Rolle des Geistes, während alle anderen Spieler Spiritisten darstellen. Gemeinsam haben alle Spieler die Aufgabe, Licht in die seltsamen Umstände zu bringen, die zum Ableben des Geistes geführt haben und seiner Seele Frieden zu schenken.
Da der Geist nicht sprechen kann, übermittelt er den Spiritisten Visionen, welche von diesen richtig gedeutet werden müssen, um die Geschehnisse an diesem verhängnisvollen Abend zu rekonstruieren. Um den Täter zu entlarven, müssen die Spiritisten zusammenarbeiten und die Gedankengänge des Geistes clever enträtseln.
Aber die Zeit ist knapp! Die Spiritisten haben nur sieben Stunden, um den Kontakt zum Geist aufrecht zu halten und das Mysterium zu lösen...
Tretet ein, nehmt Platz und folgt euren Eingebungen!
Spielmaterial:
-
Für die Spiritisten:
-
54 Spiritistenkarten
36 Hellsichtplättchen
6 Eingebungsmarker
6 Hellsicht Stufenmarker
6 Hüllen
4 Fortschrittstafeln
1 Hellsichtanzeiger
1 Uhr - Tableau
Für den Geist:
-
84 Visionskarten
54 Geistkarten
6 Geistplättchen
6 Täterplättchen
3 Krähenlättchen
1 Sanduhr
1 Sichtschirm
1 Spielanleitung
Merkmal:
- Alter: ab 10 Jahre
- Autor: Oleksandr Nevskiy Oleg Sidorenko
- Gewicht: 1.600 g
- Produktgröße: 300 x 300 x 75 mm
- Kategorie: Familienspiele
- Spieldauer: 42 Minuten
- Spieleranzahl: für 2 - 7 Spieler
-
Sprache:
- Verlag: Libellud
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5 von 5 Sternen
Charakteristik