Monasterium

ArtikelNr.: 91-0032

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Das Spiel um Einfluss und Macht der Klöster im Mittelalter

Im frühen Mittelalter, der Hochzeit kirchlicher Macht, entstanden in einem wunderschönen Tal gleich 5 Klöster, die es sich zur Aufgabe gemacht hatten, das Wort Gottes zu verbreiten.

Als Leiter einer Domschule versucht ihr, die euch anvertrauten Novizen in den Klöstern unterzubringen, und euch so einen unverkennbaren Ruf aufzubauen.

Entsprechend ihren Talenten schickt ihr Novizen in Klostergebäude, in die Kapelle oder auf den Kreuzgang.

Dabei ist auch die Fürsprache einflussreicher Persönlichkeiten oder anderer Mönche nicht zu unterschätzen. Darüber hinaus könnt ihr die besonderen Aufträge der Klöster erfüllen und am Kirchenfenster eures Domes mitbauen, um ebenfalls den Ruhm eurer Schule zu mehren.

Nach dem dreijährigen Noviziat wird sich zeigen, wer mit seinen Gehilfen am meisten Ruhm und Ehre einheimsen konnte.



Spielmaterial:

    40 Kirchenfenster-Plättchen
    36 Einfluss-Plättchen
    30 Rosenkrank-Plättchen
    30 Suppen-Plättchen
    24 Novizen
    20 Werkzeugplättchen
    15 Auftragskarten
    12 Buchplättchen
    10 neutrale Würfel pro Spieler
    7 Markierungsscheiben
    4 Übersichtskarten
    3 persönliche Würfel
    1 Gesandter
    1 großer doppelseitiger Spielplan
    1 Marker Kelch
    1 Marker Sanduhr
    1 Plättchen 100 Punkte
    1 Plättchen Neu Würfeln
    1 Spielanleitung
    1 zweiteiliges Spielertableau
Merkmal:

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Charakteristik

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