Microworld

ArtikelNr.: 08-0877

Für Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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Mit bloßem Auge können wir ihn nicht sehen, aber er ist immer da: Der Mikrokosmos unseres Körpers. Und jeden Tag tobt dort ein unerbittlicher, epischer Krieg. Minute für Minute und Kampf für Kampf.

Auf der einen Seite haben wir die Viren, welche versuchen sich zu vermehren und die Kontrolle über die Körperzellen zu übernehmen. Auf der anderen Seite stehen die Antikörper, die darauf reagieren und die Aggressoren im Zaum halten wollen. Die zwei Fraktionen müssen versuchen verschiedene Gewebe zu kontrollieren, indem sie Gruppen aus miteinander verbundenen Zellen bilden und unglaubliche Spezialfähigkeiten einsetzen. Wer wird den Krieg im Mikrokosmos gewinnen?

Microworld ist ein schnelles Strategiespiel für 2 Spieler, mit einfachen und leicht zugänglichen Regeln. Das Spiel bietet die Möglichkeit, die Grundregeln um insgesamt 8 Sonderregeln zu erweitern, die auf vielfache Weise kombiniert werden können.

10 Szenarien sorgen für immer neue Spielerlebnisse, indem sie vorgeschlagene Regelkombinationen kreativ zum Einsatz bringen.



Spielmaterial:

    14 Antikörpermarker
    14 Virusmarker
    9 Genmarker
    8 Zusatzregelplättchen
    6 Mutationsplättchen
    5 Mutationsmarker
    4 Siegpunktleistenteile
    4 Spielplanteile
    4 Zielplättchen
    2 Wertungsmarker
    1 Genmarker - Übersicht
    1 Genpfeil
    1 Regelüberischt
    1 Spielanleitung
Merkmal:

0 von 5 Sternen

Charakteristik

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Review-Fazit zu „Microworld“, einem sehr strategischen 2-Personen-Spiel.
[Infos]
für: 2 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 15-20min.
Autor: Martino Chiacchiera
Illustration: Ruslan Audia
Verlag: Cranio Creations
Anleitung: englisch
Material: sprachneutral (bis auf die Übersichten)

[Download: Anleitung/Übersichten]
engl., frz.: https://boardgamegeek.com/boardgame/203042/microworld/files
[Fazit]
„Microworld“ ist ein schickes, kleines und schnelles Taktikspiel für 2 Personen, angesiedelt im Mikrokosmos des Zellgewebes unseres Körpers.
Ein Spieler übernimmt die Rolle der einfallenden Viren, der andere Spieler die Rolle der weißen Blutkörperchen. Abwechselnd werden die entspr. Marker der Spieler auf das jedesmal neu und zufällig erstellbare Zellspielfeld gelegt und dabei versucht, die Mehrheit in einheitlichen Zellbereichen zu erhalten. Hierfür, wie auch für das Ablegen an benachbarte, eigene, Marker gibt es schlussendlich Punkte und es gewinnt natürlich, wer die meisten Punkte sammelt. Behindern kann man den Gegenspieler noch zusätzlich mit „gefundenen“ Genen bzw. deren Mutationen, die in den Zellklumpen auch zu finden und einzusammeln sind, da können dann schon mal schnell ganze Zellgebiete f. d. Punktewertung für ungültig erklärt oder fiese Gen-Aktionen des Gegners kopiert werden.

Das ist vom Spielablauf recht eingängig und nach ein paar Runden immer schneller erledigt. Dann aber kommen die Extra-Regeln, wenn gewollt, ins Spiel und offerieren nochmal andere Siegbedingungen und Zwischenziele sowie besondere Aktionsmöglichkeiten. Damit kommt nochmal richtig Schwung ins Spiel und so, gekoppelt mit dem immer wieder neuen Spielaufbau, wird für lange Zeit viel Abwechslung geboten.

Insgesamt bietet das Spiel also reichlich Motivation für viele Partien und diese wird auch gerne gleich mehrmals genutzt^^!

[Note]
5 von 6 Punkten.

[Links]
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/203042/microworld
HP: http://www.craniocreations.it/prodotto/micromondo/
Ausgepackt: n/a

[Galerie]
http://www.heimspiele.info/HP/?p=24244
5 von 5

17.08.2017

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