L.a.m.a. Kadabra

Artikelnummer: 21-0215
Kategorie: Mitbringspiele
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    Beschreibung

    Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen!



    Spielmaterial:

      70 Chips
      60 Karten
      1 Spielanleitung
      1 Zauberbühne

    Merkmale

    Alter: ab 8 Jahre
    Spieleranzahl: für 2 - 6 Spieler
    Autor: Reiner Knizia
    Spieldauer: ca. 20 Minuten
    Gewicht: 170 g
    Produktgröße: 95 x 125 x 20 mm
    Kategorie: Kartenspiele
    Sprache: D
    Verlag: Amigo

    Angaben zur Produktsicherheit

    Hersteller:

    AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
    Waldstraße 23-D5
    63128 Dietzenbach
    Baden-Württemberg, Deutschland
    https://www.amigo-spiele.de

    Anleitung

    Spielanleitung

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    „L.A.M.A. Kadabra“ – Fazit

    Review-Fazit zu „L.A.M.A. Kadabra“, einem Sequel zu „L.A.M.A.“.

    [Infos]
    für: 2-6 Spieler
    ab: 8 Jahren
    ca.-Spielzeit: 20min.
    Autor: Reiner Knizia
    Illustration: Rey Sommerkamp und Barbara Spelger
    Verlag: Amigo Spiele
    Anleitung: deutsch
    Material: sprachneutral

    [Download: Anleitung/Übersichten]
    engl.: https://boardgamegeek.com/boardgame/406320/lama-kadabra/files
    dt., engl.: https://www.amigo-spiele.de/kartenspiele/lama-kadabra_2403_1233 (s. Downloads)

    [Fazit]
    „LK“ lädt Spieler zu einer magischen Partie voller taktischer Finessen und lässiger Zaubertricks ein. Wie der Name schon verrät, handelt es sich dabei um einen neuen Ableger des beliebten Kartenspiels „L.A.M.A.“ – dieses Mal mit einer charmant-magischen Note und einem noch größeren interaktiven Element.

    Das Ziel bleibt dem Vorgänger treu. Minuspunkte loswerden, und zwar alle! Doch „LK“ bringt eine entscheidende Wendung ins Spiel. Jetzt kann man sich nicht nur selbst von Minuspunkten befreien, sondern auch Mitspielern gezielt welche zuschieben – ein cleveres Element, das das Spiel deutlich dynamischer macht. Jeder Spielzug wird zur taktischen Entscheidung. Nutzt man eine Sonderkarte, um einen Chip zu tauschen, wirft man Karten ab oder verschiebt man Minuspunkte geschickt in Richtung der Gegner? Je häufiger man niedrige Chips gegen höhere eintauscht, desto größer die Chance, sie später in der Zaubershow spektakulär zu entsorgen.

    Die Gestaltung greift den „L.A.M.A.“-Charme mit frischen, verspielten Illustrationen auf. Das Spiel kommt als kompaktes Mitbringspiel daher und eignet sich für einen kurzweiligen Spieleabend oder als Start in eine längere Spielrunde.
    „LK“ bleibt dem lockeren Geist der Reihe treu, erweitert aber die Grundmechanik um neue strategische Möglichkeiten, was für frischen Wind am Spieletisch sorgt. Die Kombination aus bekannten Abläufen und neuen Zaubertricks schafft ein Spiel, das sowohl Fans der Originalreihe als auch Neulinge begeistern kann.

    [Note lt. Kompetenz-Team]
    4 von 6 Punkten.

    [Links]
    BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/406320/lama-kadabra
    HP: https://www.amigo-spiele.de/kartenspiele/lama-kadabra_2403_1233
    Ausgepackt: n/a

    [Galerie: 10 Fotos]
    https://www.heimspiele.info/?p=41463

    31.07.2025
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