Kharnage - Tricks & Mercenaries (Erweiterung)

ArtikelNr.: 16-0239

F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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Jahr für Jahr wird es schwieriger, diesen verfluchten Hügel einzunehmen...

Glücklicherweise bietet die Stadt Kradwallon eine Vielzahl von blutrünstigen Söldnern und einsatzbereiten Tricks.
Mit dieser Erweiterung fegt ein frischer Wind über den altebkannten Hügel. Gönn dir diesen neuen Kick und metzel fröhlich drauflos!


Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Kharnage gespielt werden!
Merkmal:
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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!

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Charakteristik

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Review-Fazit zu „Kharnage – The Dark Rampage“ und „Kharnage – Tricks and Mercenaries“, zwei gelungenen Erweiterungen zum Hauptspiel „Kharnage“.
[Infos]
für: 2-5 Spieler
ab: 9 Jahren
ca.-Spielzeit: 20-40min.
Autoren: n/a
Illustration: n/a
Verlag: Devil Pig Games

K-TDR:
Anleitung (Kurzübersicht): englisch, deutsch, französisch, italienisch, spanisch
Material: sprachneutral

K-TAM:
Anleitung (Kurzübersicht): englisch
Material: englisch

[Download: Anleitung/Übersichten]
n/a

[Fazit]
Zu dem äusserst gelungenen „Kharnage“ (s. Review) kamen diese zwei kleinen Erweiterungen heraus (weitere sind schon in Planung), die das Kampfgeschehen ordentlich aufpeppen.

„The Dark Rampage“ erlaubt es einem fünften Spieler mit einer weiteren Fraktion am Spiel teilzunehmen. Die neuen Einheiten und Karten sind wieder absolut cool gestaltet und passen sich herrlich an die vorhandenen Fraktionen an. Die neue Einheit der Zombies sorgt dabei auch für einigen Tumult am Hügel des Geschehens, wenn Zombies immer wieder kommen^^. Neue Effekte, wie die „grüne Verstärkung“ und „Bringt Eure Toten raus!“ sorgen ebenfalls für Nachschub, so dass die Gegner schon genau aufpassen müssen, wen sie wann angreifen :)!

„Tricks and Mercenaries“ erweitert das Grundspiel um neue Einheiten und Effekte (für bis zu 4 Spieler) und deren Karten sind natürlich ebenfalls bestens an die bekannte optische Gestaltung angepasst und sehen einfach cool aus. So sind auch die neuen Einheiten der Menschen, Zwerge, Orcs und Goblins sehr abwechslungsreich und bei richtigem Einsatz sehr effektiv^^ (neue Fähigkeiten: Verstecken, Gegenangriff, u.a.).
Die neuen Effekt-Karten („Tricks“) werden zu Beginn und bei Rundenende an die Spieler verteilt bzw. können gegen „Kharnage“-Marker eingetauscht werden. Diese setzen bestimmte Bedingungen voraus und offerieren dann viele, verschiedene Effekte (Bsp.: den Wert der eigenen Strategie-Karte ändern, X beliebige Einheiten einsetzen, Kampfstärke erhöhen, Angriffe auf andere Spieler umleiten, Überraschungs-Verstärkungen der Gegner blockieren, Verteidigungswerte erhöhen, u.v.m.), die das Spielgeschehen zu jeder Zeit stark beeinflussen können. Da sind manche Wendungen garantiert und somit ein spannender Spaß bis zum Schluss – ein Haken im Hauptspiel war ja, dass man bei Kartenpech schnell hinterherhinken kann, dies wird hier nun ausgeglichen.

Beide Erweiterungen ergänzen das Hauptspiel sinnvoll und verbessern es teilweise sogar, so dass sich die Anschaffung für den Fan auf jeden Fall lohnen wird!

[Note]
6 von 6 Punkten.

[Links]
BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/217880/kharnage-dark-rampage-army-expansion
BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/218228/kharnage-tricks-mercenaries-army-expansion
HP: https://www.devil-pig-games.com/en/games/kharnage/
Ausgepackt: n/a

[Galerie]
http://www.heimspiele.info/HP/?p=24405
5 von 5

08.09.2017

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