21-0123
Wenn Gemüse Karate macht, gibts was auf die Rübe. Die Spieler schicken ihr Gemüse ins Turnier und versuchen die meisten Pokale zu gewinnen. Wer im Kampf lang genug durchhält und den stärksten Wert erreicht, darf als Rundensieger zuerst seinen Gewinn auswählen. Doch nur derSpieler, der geschickt wählt und neben den Pokalen auch Küchenmesser sammelt, kann gewinnen. Denn wer am Ende die wenigsten Küchenmesser besitzt, verliert automatisch das Spiel. Da hilft auch kein Karate mehr!
Spielmaterial:
Spielmaterial:
-
150 Spielkarten
40 Triumphkarten
1 Spielplan
Merkmal:
- Alter: ab 8 Jahre
- Autor: Reiner Knizia
- Gewicht: 420 g
- Produktgröße: 130 x 170 x 55 mm
- Kategorie: Kartenspiele
- Spieldauer: ca. 20 Minuten
- Spieleranzahl: für 3 - 10 Spieler
-
Sprache:
- Verlag: Amigo
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Charakteristik