Karak

Artikelnummer: 03-0423
Kategorie: Familienspiele
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    Beschreibung

    Welche Geheimnisse liegen tief unter den Ruinen von Burg Karak? Die Helden finden es heraus! Sie reisen hinab in das unterirdische Labyrinth. Um wertvolle Schätze zu bergen, nutzen sie ihre besonderen Fähigkeiten und stürzen sich in actionreiche Würfelkämpfe. Hinter jeder Ecke könnte das nächste Monster lauern! Stück für Stück entsteht so in jedem Spiel ein immer neues, einzigartiges Labyrinth. Wer überlistet seine Gegner, besiegt die Monster und gewinnt den Edelstein des Drachen?



    Spielmaterial:

      80 Labyrinthfelder
      43 Monsterplättchen
      25 Lebenspunkte-Marker
      10 Schatztruhenplättchen
      6 Heldenfiguren mit Standfüßen
      6 Heldenkarten
      5 Inventartableaus
      2 Würfel
      1 Beutel
      1 Fluchmarker
      1 Spielanleitung

    Merkmale

    Alter: ab 7 Jahre
    Spieleranzahl: für 2 - 5 Spieler
    Autor: Roman HladikPetr Mikša
    Spieldauer: ca. 45 Minuten
    Gewicht: 1.450 g
    Produktgröße: 295 x 295 x 75 mm
    Kategorie: Familienspiele
    Sprache: D
    Verlag: Kosmos

    Anleitung

    Spielanleitung

    Bewertungen

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    Einträge insgesamt: 1
    Einfacher, sehr unterhaltsamer Dungeon Crawler

    Karak ist ein sehr schlicht gehaltener, aber trotzdem sehr unterhaltsamer Dungeon Crawler. Und das ist auch gut so, denn die Altersfreigabe 7+ passt hier ganz genau, so dass das Spiel eine super Gelegenheit bietet, Kinder und Familien diese Art von Spielen zu zeigen.

    Wie funktioniert Karak? Jeder Spieler bekommt einen Helden mit speziellen Fähigkeiten. Die Spielfigur wird dann in das Dungeon gestellt, das anfänglich aus lediglich einem Plättchen besteht. Ist ein Spieler dann an der Reihe, hat er bis zu 4 Bewegungsschritte. Durch das Aufdecken von neuen Plättchen wächst das Dungeon von Zug zu Zug. Findet ein Spieler einen Gang, darf er weiter laufen. Findet er ein Monster, muss er gegen dieses kämpfen.

    Die Kämpfe sind hierbei sehr einfach gehalten. Die Spieler werfen einfach 2 Würfel und addierten die Augenzahlen. Ist diese höher als die Stärke des Monsters, ist es besiegt. Ist Sie niedriger, verliert der Held einen seiner Lebenspunkte und wird ein Feld zurückgedrängt, bei einem Gleichstand wird der Held nur zurück gedrängt.

    Mit jedem besiegten Monster erhalten die Spieler neue Gegenstände oder Zauber, durch die sie immer stärker werden. Ziel ist es aber, die Schatztruhen und die dazu passenden Schlüssel zu finden.

    Der Endgegner in diesem Spiel ist ganz klassisch der Drache. Ist dieser besiegt, endet das Spiel und der Spieler, der die meisten Schatztruhen gefunden hat, ist der Gewinner.

    Trotz, oder vielleicht auch gerade wegen dieser einfachen Spielregeln ist Karak sehr witzig zu spielen und beinhaltet auch einen nicht unterschätzenden Ärgerfaktor. Nach meinem persönlichen Empfinden, sind die Helden nicht alle gleich stark, aber das ist bei einem Spiel dieser Art auch wohl eher nebensächlich. Wir hatten bisher immer sehr viel Spaß mit Karak und werden es sicherlich auch noch häufig auf den Tisch bringen.

    25.07.2022
    Einträge insgesamt: 1

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