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Beschreibung
Seit Urzeiten kämpfen zwei Fraktionen in einem nicht enden wollenden Konflikt um die Länder des Reiches Ironwood: die unerschütterlichen und hart arbeitenden Ironclad, die in den Eisenbergen siedeln, und ihre Feinde, die gnadenlosen Woodwalker, die als tödliche Schatten durch die Wälder streifen. Beide Seiten streiten nicht nur um das Land, sondern auch um einen seiner größten Schätze – die Larimor-Kristalle. Sie strahlen eine geheimnisvolle Energie aus und man findet sie vor allem in hohen Gebirgszügen und dichten Wäldern.
Die Ironclad nutzen die Essenz der Kristalle als Energiequelle für ihre Maschinen und Erfindungen. Gelingt es ihnen, die Oberhand zu gewinnen, werden überall im Land ihre gewaltigen Schmieden emporschießen und ihre riesigen Armeen werden ganz Ironwood besetzen.
Die Woodwalker brauchen die magische Kraft in den Kristallen, um drei uralte Totems aufzuspüren, die sich tief in den Bergen an längst vergessenen Ritualstätten befinden. Sind sie erst einmal geborgen, wird die gemeinsame Macht der Totems den Wächter beschwören, der einst über die Wälder wachte und nun dafür sorgen wird, dass die Ironclad ein für alle Mal vernichtet werden.
Wer auch immer sich durchsetzt, eines steht jetzt schon fest: Der ewig währende Konflikt zwischen den Ironclad und den Woodwalkern steht kurz vor der Entscheidung.
In jeder Runde spielt ihr abwechselnd immer eine Aktionskarte eurer Fraktion aus, bis ihr beide jeweils 3 Karten gespielt habt. Die Effekte auf den Karten, die ihr direkt beim Ausspielen auslöst, lassen euch eure Trupps bewegen, Kämpfe beginnen, Kristalle erhalten, passive Effekte nutzen und vieles mehr. Kommt es zum Kampf, spielt ihr eure Karten verdeckt als Kampfboni, um Schaden zu verursachen oder abzuwenden und die Überlegenheit eurer Trupps zu verbessern.
Als Ironclad ist es dein Ziel, Fundamente auf den äußeren Bergen zu bauen, um darauf Schmieden zu errichten, sobald du genügend Kristalle gesammelt hast. Als Woodwalker versuchst du, mit Visionskarten die alten Totems deines Volkes zu finden, dir einen Weg zu ihnen durch die Trupps der Ironclad zu bahnen, und sie in den äußeren Wäldern vor dem Feind in Sicherheit zu bringen. Hast du als Woodwalker das dritte Totem in Sicherheit gebracht oder als Ironclad die dritte Schmiede gebaut, endet das Spiel sofort und du gewinnst.
Spielmaterial:
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87 Karten
29 Metallplättchen
25 Holzplättchen
20 Kristalle aus Kunststoff
20 Marker aus Kunststoff
2 doppeseitige Tableaus
1 doppelseitiger Spielplan
1 spezieller Würfel
1 Spielanleitung
1 Übersicht für den Solomodus
Merkmale
| Alter: | ab 12 Jahre |
| Spieleranzahl: | für 1 - 2 Spieler |
| Autor: | Mael BrunetJulien Chaput |
| Spieldauer: | ca. 60 Minuten |
| Gewicht: | 1.550 g |
| Produktgröße: | 295 x 295 x 60 mm |
| Kategorie: | Kennerspiele |
| Sprache: |
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| Verlag: | Wonderbow Games |
Angaben zur Produktsicherheit
Wonderbow (Eine Marke von Avalia Studios GmbH)
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