Everdell - Newleaf (Erweiterung)

Artikelnummer: 11-0939
Kategorie: ab 10 Jahren
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    Beschreibung

    Gerade wurde in Newleaf der erste Bahnhof im Tal von Everdell eröffnet. Nun strömen die ersten Gäste nach Everdell, die die Spielenden in ihren Städten begrüßen können. Diese bringen Geschenke mit sich sowie wertvolle Punkte am Spielende - falls die Spielenden ihre Wünsche erfüllen können. Auch neue Wesens- und Bauwerk-Karten kommen ins Spiel sowie vier neue Arbeitertypen - Fledermäuse, Honigbienen, Katzen und Schnecken. Auf Solospielende wartet ein alter Bekannter, Fusselwürz, der dieses Mal versucht, den Bahnhof zu infiltrieren und Wesen mit falschen Versprechungen auf seine Seite zu ziehen.

    Mit den Tickets und Reserviert-Markern bringt Everdell: Newleaf außerdem zwei Module ins Spiel, die jeweils auch eigenständig mit dem Grundspiel oder anderen Erweiterungen kombinierbar sind. Mit den Tickets kann ein bereits eingesetzter Arbeiter einmal neu verwendet werden. Mit den Reserviert-Markern können dagegen Karten aus der Auslage reserviert werden, um sie in einem späteren Zug zu bezahlen und in der eigenen Stadt zu bauen.


    Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Everdell gespielt werden!



    Spielmaterial:

      59 Wesen- und Bauwerk-Karten
      32 Gäste-Karten
      24 neue Arbeiter (6 pro Farbe)
      20 Punkte-Marker
      18 Goldene Besetzt-Marker
      18 Waggons
      9 Besondere Ereignis-Karten
      4 Reisende Hasen
      6 Reserviert-Marker
      6 Tickets
      4 Botschafter
      4 Fähigkeits-Karten
      3 Wald-Karten
      2 Einfaches Ereignis-Plättchen
      1 Bahnhof-Beutel
      1 Bahnhof-Spielplan

    Merkmale

    Alter: ab 10 Jahre
    Spieleranzahl: für 2 - 4 Spieler
    Autor: James A. Wilson
    Spieldauer: ca. 90 - 120 Minuten
    Gewicht: 1.150 g
    Produktgröße: 295 x 295 x 55 mm
    Kategorie: Kennerspiele
    Sprache: D
    Verlag: Pegasus Spiele

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    Anleitung

    Spielanleitung

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    Einträge insgesamt: 3
    Die beste Erweiterung für Everdell

    Zugegeben: ich finde das Grundspiel von Everedell ohne eine Erweiterung nicht wirklich gut. Viel zu mechanisch, langweile Optionen und kaum Wiederspielwert. Mit der neuen Erweiterung New Leaf wird dabei nicht nur an einer Stelle optimiert. Doch was bringt die Erweiterung überhaupt? Allen voran einen Spielplan für den rechten Teil des Bretts. Durch die Anbindung einer neuen Zugstrecke zwischen Everdell und New Leaf kommen neue Fahrgäste, Siegpunktmöglichkeiten und Einsetzmöglichkeiten. So kann die Auslage einfacher erneuert werden, auf bestimmte Siegbedingungen in Form von Besucherkarten hingearbeitet werden, oder gleichzeitig Ressourcen UND Bewohner erlangt werden. Zusätzlich gibt es noch neue Siegpunktaufgaben, spielbare Fraktionen und Karten für den Wald. Die Krone des Ganzen sind noch Reservierungstickets und Zugtickets, mit denen sich Karten in der Auslage reservieren+vergünstigen lassen und durch Zugtickets zweimalig eingesetzte Arbeiter umsetzen lassen – also noch mehr Züge insgesamt durchzuführen sind.

    Positiv:
    + drastische Erhöhung des Wiederspielwerts
    + die neuen Karten erweitern den Spielfluss erheblich
    + die neuen Orte verbessern das gesamte Spielgefühl
    + die Reservierungs- und Zugtickets heben die Spielqualität auf eine neue Ebene
    + mehr von ALLEM

    Contra:
    - …es gibt keinen

    Fazit:
    Mit „New Leaf“ wird Everdell erst richtig gut! Wer sich vorher über eine langweilige Kartenauslage und eher überschaubare Spieltiefe beklagt hat, findet hier so viele Interessante Möglichkeiten. Wo „Pearlbrook“ meiner Meinung nach nur mit interessanten Karten aufwartete, dafür aber die Orte eher langweilig und wenig kreative Fähigkeiten mitbrachten, präsentiert sich New Leaf durch und durch perfekt designed. Neben den Kartenfähigkeiten der Orte und neuen Bewohner bis hin zu den Möglichkeiten des Reservierens und Wiedereinsetzen der eigenen Arbeitet wird das gesamte Spiel durchweg aufgebessert. Wer den Preis bereit ist zu zahlen, macht überhaupt nichts verkehrt. Für mich ist „New Leaf“ dementsprechend IMMER grundlegende Erweiterung, wenn ich das Spiel auf den Tisch bringe.

    28.04.2023
    Gebende Erweiterung

    Newleaf bezeichne ich als gebende Erweiterung.
    Man bekommt eher Ressourcen wodurch das Spiel leichter wird.
    Daher auch für Neulinge oder zur Entspannung geeignet.

    26.07.2023
    Nette Erweiterung

    Die Erweiterung gefällt mir gut. Insbesondere wenn man sie mit anderen Erweiterungen kombiniert, da viele Karteneffekte Karten nachziehen und abwerfen lassen. Damit kann man speziell nach Karten suchen. Würde glaube ich immer mit der Erweiterung spielen. Preislich ist es jedoch eine andere Frage. 50€ ist leider schon sehr viel für das was drin ist

    26.08.2023
    Einträge insgesamt: 3

    Basisspiel