Eldritch Horror - Absonderliche Ruinen (Erweiterung)

ArtikelNr.: 08-0694

Für Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
23,49 €

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Die Sterne stehen richtig!


Eine heraufziehende Planetenkonstellation droht alles Leben auf der Erde zu vernichten. Die Propheten prähistorischer Zeiten wussten, dass dieser Tag kommen würde, und ließen steinerne Monumente errichten, die bis heute bestehen. Wer kann die Geheimnisse dieser mystischen Relikte lüften und dem Grauen entgegentreten?

Diese Erweiterung enthält einen neuen Großen Alten sowie viele neue Begegnungen, Abenteuer und Prologe. Vier neue Ermittler ziehen mit neuen Artefakten, Zaubern und besonderen Unterstützungen in den Kampf ums Überleben der Menschheit.



Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Eldritch Horror gespielt werden!



Spielmaterial:

    86 Begegnungskarten
    24 besondere Unterstützungskarten
    20 Mythoskarten
    16 Unterstützungskarten
    16 Zauberkarten
    16 Zustandskarten
    12 Fokusmarker
    10 Marker für Ausdauer und Geistige Gesundheit
    6 Monstermarker
    6 Mysterienkarten
    4 Artefaktkarten
    4 Ermittlerkarten
    4 Ermittlermarker
    4 Prologkarten
    4 Runden Übersichtskarten
    4 Standfüße
    1 Abenteuermarker
    1 Bogen des Großen Alten
    1 Mystische Ruinen Marker
    1 Spielanleitung
Merkmal:
47,49 €

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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!

5 von 5 Sternen

Charakteristik

Glück
3 / 5
Strategie
4 / 5
Gestaltung
5 / 5
Suchtfaktor
5 / 5
Ein etwas anderer großer Alter
Absonderliche Ruinen führt den neuen großen alten „Die kosmische Syzygie“ ein. Dieser große Alte spielt sich von allen großen Alten etwas anders, da dieser immer „Erwachen“ muss um ihn besiegen zu können. Es wird das neue Begegnungsdeck „Mystische Ruinen“ eingeführt, dass eine Art zweite Expeditionsbegegnung darstellt. Dieses Deck wird allerdings nur verwendet, wenn gegen die Syzygie als großer alter gespielt wird, oder wenn die entsprechende Prologkarte gezogen wird. Dieser große Alte ist im vergleich recht leicht, doch durch die Abenteuer und die neuen Begegnungskarten spielt sich dieser großer Alte wie kein Andere. Macht viel Spaß!

Ich besitze alle Erweiterungen des Spiels und durch die enorme Anzahl an Karten die durch die ganzen Erweiterungen sich ansammeln, kommt eine stattliche Fülle an Variation zustande. Mit über 40 gespielten spielen kann ich noch nicht mal im Ansatz behaupten ich hätte alles gesehen was das Spiel zu bieten hat. Genial. Es lohnt sich also möglichst viele Erweiterungen zu kaufen.
5 von 5

28.02.2018
Die Vorzeichen stehen auf Zerstörung
Mit Absonderliche Ruinen erscheint ein weiteres Zusatzpaket für das beliebte Cthulhu-basierte Brettspiel. Im Paket befindet sich ein neuer großer Alter, die neuen Mystische Ruinen-Begegnungen, sowie einige Prologkarten und neue Gegenstände.

Der neue große Alte spielt sich angenehm erfrischend, da es nicht möglich ist, das Spiel zu gewinnen, bevor die Karte auf die Rückseite gedreht wird. Man kann nur sein Bestes geben, dass man zu diesem Zeitpunkt möglichst gut dasteht.

Die Mystische Ruinen-Begegnungen bieten einen zusätzlichen Expeditionscharakter und ermöglichen es häufig, den Vorzeichenmarker zurückzudrehen.

Nennenswert bei den neuen Gegenständen sind Zauber mit der Eigenschaft Bezauberung. Diese bieten permanent mächtige Boni, bergen bei der Abhandlung von Racheeffekten allerdings die Gefahr, negative Auswirkungen zu entfalten.

Alles in allem ist Absonderliche Ruinen eine stimmige Erweiterung, die das Grundspiel bereichert.
5 von 5

31.05.2016

Neu im Sortiment