E-Mission

Artikelnummer: 06-1060
Kategorie: Familienspiele
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    Beschreibung

    Kennerspiel des Jahres 2024


    E-Mission ist ein kooperatives Spiel, in dem ihr gemeinsam die Mission verfolgt, mit bahnbrechenden Projekten und Zusammenarbeit den Klimawandel aufzuhalten.

    Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und versucht gemeinsam eure Emissionen auf der Erde zu senken. Schafft ihr das nicht, steigt die Erderwärmung unaufhaltsam und damit die Gefahr, dass eure Bevölkerung in Notstand und Krisen stürzen. In E-Mission plant ihr mit starken Kartenkombinationen eure eigenen Projekte, müsst aber zeitgleich auch gut absprechen, wer die anstehenden Krisen abwehrt und die globale Programme investiert.

    Trefft nachhaltige Entscheidungen, denn die Zukunft liegt in eurer Hand!



    Spielmaterial:

      330 Karten
      74 Energieplättchen
      69 Emissionsplättchen
      60 Stabilitätsplättchen
      55 CO2 - Marker
      42 Herausforderungskarten
      42 Notstandsplättchen
      35 Dekarbonationsmarker
      11 Spielmarker
      9 Übersichtskarten
      8 Temperaturplättchen
      4 Häuser
      4 zweiteilige Tableaus
      2 Würfel
      2 Zusatztableaus
      1 Spielanleitung
      1 Spielplan

    Merkmale

    Alter: ab 10 Jahre
    Spieleranzahl: für 1 - 4 Spieler
    Autor: Matt LeacockMatteo Menapace
    Spieldauer: ca. 120 Minuten
    Gewicht: 2.000 g
    Produktgröße: 300 x 300 x 75 mm
    Kategorie: Familienspiele
    Sprache: D
    Verlag: Schmidt Spiele

    Angaben zur Produktsicherheit

    Hersteller:

    Schmidt Spiele GmbH
    Lahnstraße 21
    12055 Berlin
    Berlin, Deutschland
    info@schmidtspiele.de

    Anleitung

    Spielanleitung

    Videos

    E-Mission

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    Einträge insgesamt: 1
    Thema toll, Spielspaß weniger

    eMission ist thematisch großartig und befasst sich intensiv mit dem wichtigen Thema Klimawandel. Spieler arbeiten kooperativ zusammen, um schmutzige Energiequellen zu reduzieren und den globalen Energiebedarf durch saubere Alternativen zu decken. Die Idee des Spiels klingt spannend: Man kann Karten stapeln, um ihre Effekte zu verstärken, und muss ständig abwägen, welche Aktionen am effektivsten sind. Die Mechanik, Karten hinter oder vor Stapeln zu platzieren, fügt interessante strategische Optionen hinzu.
    Leider schwächelt das Spiel in der Umsetzung. Es gibt einen starken „Schneeballeffekt“ – wenn einmal etwas schiefgeht, hat man oft kaum eine Chance, sich zu erholen. Der Glücksfaktor beim Kartenziehen ist entscheidend, und oft weiß man nach den ersten zwei Runden schon, ob man eine Chance hat oder nicht. In vielen Partien kommt man nicht einmal über die dritte Runde hinaus. Das führt dazu, dass das Spiel frustrierend und nicht wirklich spannend wird.
    Zwar gibt es viele kooperative Elemente, aber das Spiel neigt dazu, von Alpha-Spieler
    dominiert zu werden, die die Kontrolle übernehmen. Dieses Problem haben einfach viele Spiele, die offen kooperativ funktionieren. Trotz des tollen Themas fühlt sich eMission oft so an, als hätte man nicht genug Werkzeuge, um die stetig wachsenden Probleme zu bewältigen. In sich ist aber auch das tatsächlich sehr thematisch. Insgesamt bleibt das Spiel unter den Erwartungen und bietet wenig langfristigen Spielspaß.

    26.09.2024
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