Dominion - Nocturne (Erweiterung)

Artikelnummer: 93-0013
Kategorie: Familienspiele
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    Beschreibung

    Schon immer bist du ein Nachtmensch gewesen. Letztens noch hast du es bedauert, kein Vampir geworden zu sein. Denn das hätte enorme Vorteile: Man altert nicht, man muss sich nicht mehr im Spiegel anschauen und wenn dich jemand um einen Gefallen bittet, kannst du dich einfach in eine Fledermaus verwandeln. Okay, so ein Dasein hat natürlich auch seine Schattenseiten - man denke nur an die arme lebendig gewordene Statue unten in der Stadt... sie arbeitet jetzt als Barmädchen in der Taverne.

    Oder auch der Dorfschmied, der sich bei jedem Vollmond in einen Werwolf verwandelt... und bei Neumond in einen Chihuahua. Tja, so gehen die Dinge manchmal. Aber du bist und bleibst eben ein Nachtmensch - wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich bereit für alles.

    Nocturne ist mit allen bisher und zukünftig erscheinenden Erweiterungen und Editionen von Dominion kombinierbar!


    Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit einem Basisspiel oder den Basiskarten gespielt werden!



    Spielmaterial:

      500 Karten
      1 Kunststoff-Schachteleinsatz als Kartensortierhilfe inkl. Sortierstreifen
      1 Spielanleitung

    Merkmale

    Alter: ab 13 Jahre
    Spieleranzahl: für 2 - 4 Spieler
    Autor: Donald X. Vaccarino
    Spieldauer: ca. 30 Minuten
    Gewicht: 1.500 g
    Produktgröße: 300 x 300 x 75 mm
    Kategorie: Familienspiele
    Sprache: D
    Verlag: Rio Grande Games

    Anleitung

    Spielanleitung

    Bewertungen

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    Einträge insgesamt: 2
    Komplex, für Dominion-Liebhaber

    Mit Dominion Nocturne erhaltet ihr die wohl komplizierteste Erweiterung der Dominion Welt. Mit sehr vielen neuen Regeln, die viele Aktionen der Grundregeln über den Haufen werfen, könnt ihr hier Dominion ganz neu erleben.

    02.09.2019
    „DOMINION: NOCTURNE“ – FAZIT

    Review-Fazit zu „Dominion: Nocturne“, der 11. Erweiterung zum Deckbauspiel ‚Dominion‘.


    [Infos]
    für: 2-4 Spieler
    ab: 14 Jahren
    ca.-Spielzeit: 30min.
    Autor: Donald X. Vaccarino
    Illustration: Garret DeChellis
    Verlag: ASS Altenburger (Rio Grande Games)
    Anleitung: deutsch
    Material: deutsch

    [Download: Anleitung/Übersichten]
    engl., poln.: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/232452/dominion-nocturne/files
    engl.: http://riograndegames.com/Game/1328-Dominion-Nocturne (s. Download)

    [Fazit]
    „Dominion: Nocturne“ ist wieder einmal eine durchaus gelungene Ergänzung für die Dominion-Welt, allerdings nicht so hervorragend, wie vorherige Erweiterungen. Die neuen Karten sind zum Teil sehr interessant und lassen sich je nach Kombination spannend ins Spiel integrieren, allerdings sind nicht alle Mechanismen hiermit dauerhaft motivierend. In den Testgruppen kam es mehrfach vor, dass der aktuelle Kartensatz eigentlich nur noch irgendwie zu Ende gespielt werden sollte. Manche Sets sind halt etwas müßig im Spielgangmenü^^.
    Andere Karten hingegen sind da richtig spannend, da gilt es also erstmal alle Karten gut kennen zu lernen (und zu verstehen, gelegentlich sind die „Nachschlagetexte“ zu den Karten in der Anleitung weniger hilfreich, als der Kartentext selbst) und dann mit den richtigen Basis- oder anderen Erweiterungskarten zu kombinieren.

    Die tatsächliche Neuerung in dieser Erweiterung ist die Nacht-Phase – einer zusätzlichen Phase im Spiel!
    In der Nacht-Phase können beliebig viele (Nacht-)Karten ausgespielt werden und so natürlich auch wieder schicke Kettenreaktionen ausgelöst werden. Hier kehrt auch der „anhaltende“ Effekt zurück, so dass manche Karten länger als nur im aktuellen Zug Geltung erfahren.
    Thematisch kommen hier Exorzisten, Geister, Nekromanten, Zombies, etc. ins Spiel, allesamt mit passenden spielmechanischen Effekten, wie dem „Beschwören“ von Karten. Weitere Karten-Effekte bescheren dem Spieler zusätzliche „Gaben“ oder extra fiese Plagen, u.v.m.! Vom Prinzip her bemüht sich „D:N“ also durchaus redlich und bringt einiges (Neues) zum Spielgeschehen hinzu. Leider kommt dies alles, je nach Deckszenarien, nicht immer wirklich spieltauglich herüber und bremst sogar hie und da. Der klassische Dominion-Effekt, das an sich jeder vor sich hinbastelt, wird hier oft übertrumpft und so ist man gelegentlich eher froh, dass der eigene Zug vorbei ist, denn auf den nächsten freudig zu warten. Dies ist zum Glück nicht immer der Fall, aber es kommt vor und trübte die Testspielrundenlaune. Ferner verlangsamt das „Mehr“ an Karten und Möglichkeiten den gewohnten Dominion-„Flow“, es kommt unter’m Strich so viel dazu, dass manche Runden schlicht überfordert sind – nicht im spiel-intelektuellem Sinne, sondern weil man einfach viel zu viel beachten (und organisieren) muss, bei einem quasi aufgedrängten Thema (Dominion war bisher eigentlich immer ohne ein wirkliches und nun wirkt es eben erzwungen draufgepresst, ohne dabei nicht cool auszusehen allerdings), wenn durch eine Karte ein andere „erwacht“ und diese dann wiederum dieses und jenes verursacht, etc.

    Natürlich sind die Karten wieder wunderschön gestaltet und der geneigte Dominion-Fan wird eh jede Erweiterung sammeln wollen^^, daher darf auch diese durchaus ins heimische Spielregal einziehen, nur ist sie eben nicht ganz so locker-flocker zu spielen, wie die zuletzt Erschienenen und passt somit nicht ganz zum bekannten Dominion.

    [Note]
    4 von 6 Punkten.

    [Links]
    BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/232452/dominion-nocturne
    HP: https://www.spiele-offensive.de/ass/index.php?cmd=ass_artikel_anzeigen&aid=1021916
    Ausgepackt: n/a

    [Galerie: 23 Fotos]
    http://www.heimspiele.info/HP/?p=28154

    20.09.2019
    Einträge insgesamt: 2

    Basisspiel

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