Die Portale von Molthar

Artikelnummer: 21-0047
Kategorie: Mitbringspiele
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    Beschreibung

    Reise durch das Portal nach Molthar, sammle magische Perlen und binde phantastische Wesen an dich, die man eigentlich nur aus Geschichten und Märchen kennt. Stärke deine Macht und erfülle die Prophezeiung. Denn nur derjenige, der als erster die 12 Insignien der Macht erhält, kann der wahre Auserwählte sein.



    Spielmaterial:

      110 Spielkarten
      5 Portale
      1 Spielanleitung

    Merkmale

    Alter: ab 10 Jahre
    Spieleranzahl: für 2 - 5 Spieler
    Autor: Johannes Schmidauer-König
    Spieldauer: ca. 45 Minuten
    Gewicht: 230 g
    Produktgröße: 95 x 125 x 35 mm
    Kategorie: Kartenspiele
    Sprache: D
    Verlag: Amigo

    Anleitung / Video

    Spielanleitung

    Bewertungen

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    Die Portale von Molthar

    Im Kartenspiel: Die Portale von Molthar sammelt man Zahlenkarten (Perlenkarten) von 1-8 um mit ihnen besondere Märchenfiguren freizuschalten die entweder Siegpunkte oder nützliche Effekte haben.

    Der Spielablauf ist recht einfach. Mitspielende Kinder ab 10 Jahren müssen nur die Zahlen von 1-8 kennen und bis 20 addieren können. Lesen ist nicht unbedingt erforderlich, da Effekte immer über eindeutige Bilder erklärt werden. So müssen zum Beispiel viermal die 7 gesammelt werden, oder 3 Karten zusammen 7 oder 20 ergeben, oder zwei 2er gesammelt werden. Bei den Märchenfiguren gibt es sehr viel Auswahl. Die gute Fee, die 7 Zwerge mit einem ähnlichen aber dennoch unterschiedlichen Effekt, Riesen, Hänsel und Gretel oder ein Einhorn.

    Ein kurzes & günstiges Kartenspiel für 2-5 Spieler mit hohem Wiederspielwert, nicht nur für Kinder gut geeignet.

    13.08.2018
    Strategisches Kartenspiel für 2-5 Personen

    Ein wirklich lustiges Kartenspiel für 2-5 Personen, das sich auch abhängig von der Spielerzahl anders spielt, aber in jeder Besetzung gut funktioniert. Man sammelt Perlenkarten einerseits und Charakterseite andererseits. Die Charakterkarten kann man mit den Perlenkarten aktivieren, wodurch sie einem (zumeist) weitere Vorteile für den Rest des Spiels bringen und (zumeist) Siegpunkte.
    Wenn ein Spieler zumindest 12 Siegpunkte hat, wird diese Runde noch fertig gespielt und noch eine weitere Runde. Wer danach die meisten Punkte hat (und bei Gleichstand mehr Diamanten), gewinnt das Spiel.

    Das Spiel wirkt anfangs durch die vielen unterschiedlichen Charakterkarten und deren Spezialfähigkeiten und wann man sie einsetzen kann etwas überladen, nach 2-3 Runden hat man es aber heraus und die Symbole auf den Karten sind großteils selbsterklärend.

    Auf den Karten selbst ist nichts zu lesen, d.h. man kann das Spiel auch in internationalen Runden gut spielen. Es empfiehlt sich jedoch, sich die englische Anleitung herunterzuladen. Die Anleitung ist übrigens gut, in etwa 1-2 DIN A4 Seiten lang und der Spielaufbau dauert so lange es dauert die Karten zu mischen. Dafür ist die Spieltiefe eigentlich sehr hoch. Für uns ein geniales Reisespiel, weil mehr dahinter als bei einem Stichspiel, auch zu zweit nicht nur auch, sondern wirklich super spielbar und mit ca. 30-45 Minuten Spielzeit auch ein Spiel mit noch eine Runde?!-Potenzial.

    03.11.2018
    Gutes Kartenspiel

    Portale von Molthar kann gut unterwegs gespielt werden. Es ist schnell erklärt und die Züge sind schnell gemacht. Die Zeit, die gewartet werden muss ist nicht hoch. Wir brauchen zu viert ungefähr 45 Minuten.
    Kleines Manko: Bei den Effekten könnte es mehr Effekte geben, mit denen man seine Mitspieler daran hindern kann, Charakter zu beschwören.
    Die Gestaltung finde ich lustig, da die Charaktere an viele Fantasiefiguren erinnern, die man aus Buch und Film kennt. Insgesamt ein gutes Kartenspiel.

    22.03.2020
    Großartiges Spiel in einer kleinen Packung

    Erst mal vorab, für alle potenziellen Käufer und Käuferinnen: ignoriert bitte (bitte bitte) die hohle Hintergrundgeschichte! Lasst euch davon nicht abschrecken, denn hinter dieser dünnen Fantasy-Geschichte verbirgt sich ein Spiel, das es mit so manchem größeren Brettspiel problemlos aufnehmen kann.

    Um aus einer Partie siegreich hervorzugehen, muss man 12 Siegpunkte sammeln, bevor das einem der Mitspielenden gelingt. Siegpunkte erhält man, indem man Kreaturen beschwört, dafür wieder um benötigt man Perlenkarten.
    Damit sind auch schon die verschiedenen Kartentypen erklärt, die Grundzüge sind definitiv nicht schwer zu verstehen. Das besondere Salz in der Suppe sind die verschiedenen Kreaturen, die viele unterschiedliche Fähigkeiten, Kosten und Einsatzmöglichkeiten mit sich bringen. Nach ungefähr 15-20 Runden muss ich anmerken, dass das Spiel durch die großen Unterschiede zwischen den Kreaturen vielleicht nicht immer komplett fair ist. Mein Bauchgefühl sagt mir, dass es Kreaturen gibt, die mehr Wert sind (mit denen man einfacher gewinnen kann - zumindest in bestimmten Spielsituationen. Dennoch wird der Spielspaß in meinen Augen dadurch nicht getrübt, sondern bleibt dadurch auch über mehrere Partien hinweg abwechslungsreich und spannend.
    Und gerade weil es ein eher kleines/kurzes Spiel ist, also abgesehen von Karten mischen und austeilen kaum Vorbereitung nötig ist, spielt man gerne nochmal eine Partie und hat durch oben erwähnte Faktoren eine andere Ausgangssituation und somit auch eventuell eine komplett andere Partie.

    Da das Spiel aber schon etwas komplexer ist, als manch anderes Kartenspiel in dem Format, sollte man sich für das Lesen und Verstehen der Anleitung und auch die erste Runde ein bisschen mehr Zeit nehmen. So ganz intuitiv ist die Spielmechanik am Anfang noch nicht, aber nach 2-3 Runden hat sich zumindest bei uns eine unterhaltsame Routine eingeschlichen.

    Klare Kaufempfehlung, vor allem bei dem günstigen Preis!
    Meine Bewertung: 5/5

    30.05.2020
    Flottes Kartenspiel

    Die Portale von Molthar ist ein kurzweiliges Kartenspiel, das hauptsächlich auf den Mechanismen Set-Collection und Engine-Building aufgebaut ist. Mit mehreren Aktionen pro Zug müssen Zahlenkarten gesammelt, Charakterkarten aufgenommen und letztendlich mit den gesammelten Zahlenkarten aktiviert werden. Aktivierte Charaktere bieten zusätzliche Vorteile, wie weitere Aktionen, Austauschmöglichkeiten, permanente Zahlenkarten und auch Siegpunkte. Ziel ist es also eine möglichst effektive Kombination an zusätzlichen Fähigkeiten aufzubauen, um als erstes den vorgegebenen Richtwert an Siegpunkten zu erreichen.
    Das Spiel wurde von Dennis Lohausen wundervoll illustriert und bedient sich einiger aus der Popkultur bekannten Märchen- und anderer fiktiver Figuren. Dadurch wird trotz mangelndem Themas eine schöne Atmosphäre geschaffen.
    Das Spiel ist recht simpel und das sammeln von Zahlenkarten und die Aktivierung von Charakteren macht durchaus Spaß. Aber wie immer bei solchen Spielen, bei der aus einer zufällig aufgedeckten Auslage oder verdeckt von Stapeln Karten gezogen werden, ist ein sehr hoher Glücksfaktor dabei. So ist es nur bedingt von den Spielerentscheidungen abhängig, wie gut ein funktionierender „Motor“ aus Fähigkeiten und zusätzlichen möglichen Aktionen aufgebaut werden kann. Ich empfand dies etwas frustrierend, insbesondere, wenn sich das eigene Spiel dadurch zieht, während man bei anderen bei all ihren Zusatzaktionen zusehen kann.
    Wen dieser Faktor nicht so sehr stört, erhält ein gutes Spiel mit interessanten Karteneffekten und wirklich schönen Illustrationen. Das Preis-Leistungsverhältnis von den Portalen von Molthar ist wirklich sehr gut.

    06.10.2021
    Einträge insgesamt: 5