Der Herr der Ringe LCG - Die Reise nach Rhosgobel (Erweiterung)

ArtikelNr.: 08-0339

Für Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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3. Abenteuer Pack Erweiterung aus dem Schatten des Düsterwald - Zyklus für das Herr der Ringe Kartenspiel.


Während sie auf der Suche nach Gollum durch das Tal des Anduins reisen, stoßen die Helden auf einen schwer verwundeten Adler, der dem Tode nahe ist. Da Rhosgobel am nächsten zu liegen scheint, gibt es für die Helden nur eine Option: Sie bringen den Adler dorthin und erbitten die Hilfe von Radagast dem Braunen, einem Zauberer.

Die Reise nach Rhosgobel ist aus 60 festgelegten Karten bestehenden Kartensets der Schatten des Düsterwalds Erweiterung für Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel. Der Inhalt dieses Packs ermöglicht die Verbesserung bestehender Decks und versorgt die Spieler mit einem völlig neuen Szenario, dem sich ihre Helden stellen können.

Die Reise nach Rhosgobel enthält die Karten 50 - 71 des Schatten des Düsterwald - Zyklus.


Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Der Herr der Ringe LCG - Das Kartenspiel gespielt werden!



Spielmaterial:

    60 Karten
Merkmal:
33,99 €

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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
9,99 €

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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!

5 von 5 Sternen

Charakteristik

Glück
4 / 5
Strategie
5 / 5
Gestaltung
4 / 5
Suchtfaktor
4 / 5
Für diese Abenteuer brachst du Glück!
Wenn Sie in der Reihenfolge das Dysterwalds-Zyklus spielen, ist Die Reise nach Rhosgobel die dritte Abenteuer nach dem brutalen Kampf am Carrock. In der Geschichte treffen unsere Helden auf einen verwundeten Adler, der Radagast in Rhosgobel besuchen muss, um mit dem Heilkraut Athelas behandelt zu werden, bevor es zu spät ist.

Das zweite Abenteuerpack mit einem Verbündeten im feindlichen Deck, Die Reise nach Rhosgobel, dreht sich um den Adlercharakter Wilyador, der im Gegensatz zu Grimbeorn von Der Kampf am Carrock sofort zu den Spielern wechselt und bei jedem Zug den Besitzer wechselt. Mit 20 Trefferpunkten wirkt er auf jeden Fall wie ein harter Keks, aber er schwächt auch am Ende jeder Runde. Ein netter Spielmechanik, der die Spieler unter Druck setzt und sie dazu zwingt, die Quest schnell abzuschließen, anstatt sich zurückzulehnen. Es gibt relativ wenige neue Gegner in diesem Set, aber eine Handvoll gefährlicher Verratskarten, die verheerende Auswirkungen haben können.

Dieses Szenario ist definitiv ein Hauch von frischer Luft, mit einer sehr spezifischen Mission, die thematisch eher gut passt. Trotzdem ist es immer noch ein bisschen gemischt. Die häufigste Beschwerde ist, dass diese Mission mehr als normal ist und extrem vom Glück der Ziehung abhängig ist. Wilyadorsheilung beruht im Wesentlichen darauf, dass Athelas Karten im feindlichen Deck gemischt werden. Obwohl es einige Standorte gibt, die helfen können, ist der Anteil dieser Karten noch sehr gering. Ich habe es nicht alleine gespielt, aber ich kann mir vorstellen, dass es nur noch schwieriger wird, nur eine Karte aus dem Stapel zu ziehen. Das Szenario hat eine Schwierigkeitsstufe von 6, was es etwas einfacher macht als Dol Guldur und Kampf am Carrock, aber ich würde behaupten, dass die Bewertung völlig davon abhängt, wie die Karten fallen. Ein guter Shuffle, und Sie können in den ersten paar Runden alle Heilungskarten finden, die Sie für Wilyador benötigen: einen schlechten Shuffle, und er wird lange sterben, bevor Sie eine einzige finden, und es gibt praktisch nichts, was Sie dagegen tun können.

In Bezug auf die Spielerkarten bietet dieses Set eine ziemlich anständige Auswahl. Der Held in diesem Rudel ist Prinz Imrahil, eine Figur, die Aragon sowohl in Bezug auf die Statistik als auch auf die Fähigkeiten sehr ähnlich ist, und insgesamt eine nützliche Alternative, wenn auch vielleicht ziemlich fad. Es gibt keinen Song in diesem Rudel, sondern einen neutralen Verbündeten, Radagast, der seine eigenen Ressourcen einsammelt, die dafür aufgewendet werden können, Kreaturen-Verbündete in das Spiel zu bringen oder bereits vorhandene zu heilen. Wenn Sie diese Abenteuer der Reihe nach gespielt haben, gibt es hier noch ein paar weitere Karten, die einige der früheren Einschlüsse nützlicher machen werden, wie z. B. die beiden Karten, mit denen Sie durch die obersten X-Karten in Ihrem Deck nach einer Karte suchen können Adler- oder Rohan-Karte aus dem ersten Abenteuerpack.
5 von 5

26.02.2019
Neue Quest mit schwachem Ende
Von der Geschichte her ist die Quest auf jeden Fall sehr gut. Man muss einen verwundeten Adler begleiten und heilen, wobei man erst auf der letzten Abenteuerkarte erfährt, worauf man achten muss und dies ist der Schwachpunkt der Episode. Denn man kommt im Abenteuer in den letzten Schritt und erfährt dann, ob man gewonnen oder verloren hat, je nachdem, wie man vorher gespielt hat. D.h. wenn man es beim ersten Mal schafft, dann nur durch eine glückliche Fügung, ansonsten weiß man erst im zweiten Durchlauf, worauf es ankommt und wann man in die letzte Phase des Abenteuers gehen sollte.

Aber: Die Geschichte ist super, der Kampf um das Leben des verwundeten Adlers ist sehr spannend, mit Prinz Imrahil ist auch ein starker Held im Deck enthalten, den ich nicht mehr missen möchte.
5 von 5

26.04.2018
Die Reise nach Rhosgobel
Enthält:
Held: Prinz Imrahil (Führung)

Schwierigkeit: Mittel

Quest: Es ist sozuagen ein begleit Quest bei der man einen Verbündeten beschützen muss, welcher einen auch helfen kann Gefehren vorraus zu sehen wenn ihr ihn mit Heilung versorgen könnt dafür.

Inhalt: In diesem Pack befindet sich ein gute alte Freund von Gandalf, Radagast! Dieser Verbündete ist ein muss für ein gutes Deck welches sich um Kreaturen Karten handelt.
Desweiterem gute Karten für Geist und Wissen die eure Decks verstärken.

Kauft es wenn Ihr ein paar nette einzigartige Verbündete sucht, Begleit Quests mögt und wenn ihr ein Fan von Geist und Wissen Decks seid.
5 von 5

26.02.2015

Neu im Sortiment