Das Schwarze Auge 5 - Aventurisches Kompendium II (HC)

Artikelnummer: 115-0133
Kategorie: ab 6 Spieler
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    Beschreibung

    Aventurien ist ein Kontinent voller Gefahren und Herausforderungen, die einer Heldengruppe all ihre Kampfkünste und ihren Einfallsreichtum abverlangt.

    Mit dem Aventurischen Kompendium II hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5 in den Händen, der dir neue Optionen für den Kampf und Talenteinsatz eröffnet. Zahlreiche neue waffenlose und bewaffnete Kampfstile erweiterten die Möglichkeiten der Helden. Ob mit dem blutigen Stil der Fasarer Blutgruben, der Eleganz einer elburischen Balayan-Meisterin oder den hinterhältigen Angriffen der Agenten der Hand Borons - im Aventurischen Kompendium II wirst du den richtigen Stil für deinen Abenteurer finden.

    Doch nicht nur Krieger und Schwertgesellen kommen auf ihre Kosten, auch alle übrigen Heldentypen können von den in diesem Band enthaltenen Erweiterungsregeln profitieren. Das Kompendium enthält zahlreiche neue Fokusregeln: Von Chirurgie und Abrichten, über Geiselnahme, Lernzeiten und Kontaktpersonen findest du eine ganze Reihe von nützlichen Fokusregeln für das Spiel.

    Das Aventurische Kompendium II enthält darüber hinaus eine große Sammlung neuer Sonderfertigkeiten und Talentstile. Mit diesen neuen Stilen lassen sich nun auch profane Helden wie Streuner, Heiler und Handwerker stärker spezialisieren und mit neuen Fähigkeiten ausstatten.

    Darüber hinaus kannst du wieder aus einer Vielzahl an Professionen deinen Helden erstellen oder aus einigen Archetypen eine spielfertige Heldin auswählen.



    Spielmaterial:

      1 Buch (240 Seiten)

    Merkmale

    Alter: ab 14 Jahre
    Spieleranzahl: für 3 - 6 Spieler
    Gewicht: 1.200 g
    Kategorie: Rollenspiele
    Sprache: D
    Verlag: Ulisses Spiele
    Regionen: Aventuria
    Bücher: Alle BücherRegel- und Quellenbände

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    Endlich mehr Berufe und Fertigkeiten

    Meine Kritik zum grundlegendem Regelwerk von Das Schwarze Auge 5 erfährt mit dem „Kompendium 2“ die Bestätigung: Mit diesem Werk erhält man erweiterte Kampfregeln, aber auch Neuerungen für soziale Berufe und Tätigkeiten. Neben den verschiedenen Kampfstilen gibt es dementsprechend neue Berufe (die im Hauptwerk nicht stehen), neue Talentorientierung, neue Fertigkeiten (beispiesweise zum Abrichten) und einen Schwung weiterer Regelspezifikationen. Aufgewertet wird das ganze durch gewohnt thematisch ansprechende Bilder und Regelkästchen. Den meisten Platz nehmen jedoch die einzelnen Talente/Sonderfertigkeiten und deren Erklärung ein. Ein Glossar am Ende verschafft noch einmal die nötige Übersicht zum Nachschlagen.

    Pro:
    + detaillierte Regelerklärungen
    +erweiterte Kampfregeln
    + neue Berufe!
    + weitere Möglichkeiten seine Heldin/seinen Helden zu personalisieren
    + schöne Illustrationen

    Contra:
    - Warum sind die Berufe nicht im Grundregelwerk?
    - Generelle Preis-Politik von Ulisses

    Fazit:
    Wie bereits erwähnt kritisiere ich das Regelwerk der fünften Edition von das schwarze Auge nicht für die Polierung des gesamten Spielprinzips: durch den Wegfall unnötiger Aspekte und dem Anpassen einiger Dinge, spielt sich die fünfte Edition wesentlicher geschmeidiger. „Das Kompendium 2)“ zeigt aber die Probleme, die ich mit der generellen Politik von Ulisses habe: das Werk gibt euch neue Möglichkeiten Berufe und Talente auszuwählen, die damals im Grundregelwerk von Teil 4 standen. Dieses Auslassen und Extra-Herausbringen fühlt sich nach reinster Geldgier an. Bevor ihr einen „richtigen“ Tierbändiger oder Dieb machen wollt, kommt ihr kaum an diesem Regelwerk vorbei und genau das stört mich ungemein. Falls Geld und Ethik keine Rolle spielen würde ich dem Kompendium 2 definitiv 5/5 geben, so bleibt mir leider nur diese Kritik übrig.

    19.09.2023
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