Cthulhu - Grundregelwerk (HC)

ArtikelNr.: 11-0451

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Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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Cthulhu - das Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Howard Phillips Lovecraft, dem vermutlich einflussreichsten und wichtigsten Autor des 20. Jahrhunderts auf dem Gebiet der Horror-Literatur. Hier wird seine Welt lebendig.

Cthulhu - Das Grundregelwerk ist das unverzichtbare Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H. P. Lovecraft eintauchen zu lassen. Hier finden sich alle notwendigen Regeln und Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine vergessenen Folianten, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, Zaubersprüche und magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter erfolgreich cthuloide Spielrunden leitet, sind zwei spielbereite Abenteuer zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten.
Das Grundregelwerk liegt jetzt in der überarbeiteten und verbesserten Edition 7 vor; zum Spiel sind keine weiteren Regelbücher erforderlich.



Spielmaterial:

    1 Buch
Merkmal:

5 von 5 Sternen

Charakteristik

Glück
1 / 5
Strategie
3 / 5
Gestaltung
5 / 5
Suchtfaktor
5 / 5
Der Klassiker des Horror-Rollenspiels in der 7. Auflage
1986 erschien die erste Ausgabe des Rollenspiels Auf Cthulhus Spur und eroberte schnell die Herzen der Rollenspieler, die in erster Linie Fantasyrollenspiele (D&D, Das Schwarze Auge, Midgard) gespielt haben, in denen die Helden immer stärker wurden und nicht selten unbezwingbar wurden. Cthulhu hatte eine neue Herangehensweise. Hier spielt man ganz gewöhnliche Menschen, die sich nicht groß entwicklen und recht schnell das Zeitliche segnen können. Darüber hinaus ist die geistige Gesundheit eines Ermittlers (heute Investigator genannt) stets in Gefahr, denn die Figuren begegnen Kreaturen aus dem sogenannten Cthulhu Mythos, der auf den Schriften H.P. Lovecrafts (und einigen anderen) basiert. Diese Wesen sind so fremdartig, dass der menschliche Verstand Schaden beim blossen Anblick nimmt, der nicht selten in temporäre, oder permanenten Wahnsinn mündet. Doch diese Gefahr macht einen großen Reiz diese Rollenspiels aus, das 2015 in der mittlerweile 7. Edition erschienen ist.

Das Kernsystem ist im Großen und Ganzen immer noch das von 1986. Die Charakter haben Fertigkeiten mit Werten von 0-100%, die in bestimmten Situationen mit einem Prozentwürfel überprüft werden.
Neu in der 7. Edition ist, dass die Attribute der Charaktere nun auch im Prozentsystem ausgedrückt werden (vormals ca. 3-18 wie in vielen frühen Rollenspielen wie D&D), das sorgt für weniger Rechnerei beim Spielen.
Desweiteren werden Proben in normal (=max. Fertigkeitswert würfeln), schwer (=max. die Hälfte des Fertigkeitswerts) und extrem (=max. ein Fünftel des Fertigkeitswerts) unterschieden. Proben können bei einem Fehlschlag auch forciert werden, wenn sie aber erneut scheitern, drohen drastische Konsequenzen. Als Regelvariante können Glückspunkte ausgegeben werden, um ein Ergebnis doch noch zu schaffen.
Die Regeln für den Verlust und Rückgewinn geistiger Gesundheit sind überarbeitet worden und nun nicht mehr ganz so extrem, aber immer noch eines der Alleinstellungsmerkmale des Rollenspiels.

Es gibt noch einige andere kleinere Änderungen, aber wer die vorherigen Ausgaben kennt, wird sich sehr schnell zu Hause fühlen.

Das Buch mit über 400 Seiten ist hochwertig gebunden mit einem Lesebändchen und durchweg FARBIG mit schönen doppelseitigen Illustrationen, die jedem Kapitel vorangehen.
Pegasus hat hier einen modernen Klassiker in einer hervorragenden Neuauflage herausgebracht, zu einem Preis, der unschlagbar ist.
In diesen Tagen ist die mittlerweile 3. Druckauflage des Werkes erschienen - ein Zeichen, dass Auf Cthulhus Spur auch über dreißig Jahre nach der Erstveröffentlichung noch immer zu fesseln vermag.

Klare Kaufempfehlung!
5 von 5

08.11.2017

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