Concordia

Artikelnummer: 36-0001
Kategorie: ab 12 Jahren
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    Beschreibung

    Vor 2000 Jahren beherrschte das Römische Imperium die Länder um das Mittelmeer. Frieden an den Grenzen, Eintracht im Inneren, einheitlichesRecht und eine gemeinsame Währung ließen die Wirtschaft florieren. Mächtige römische Dynastien breiteten sich in den zahlreichen Städten des Imperiums immer weiter aus. Übernimm die Führung einer römischen Familie und entsende Kolonisten in die entferntesten Winkel des Reiches. Wer den antiken Göttern wohlgefällig handelt, hat gute Aussichten, am Ende den Sieg davonzutragen!

    Concordia ist ein friedliches Strategie- und Aufbauspiel im alten Rom. Statt auf Würfel- oder Kartenglück müssen die Spieler darauf vertrauen, die richtigen strategischen Entscheidungen zu treffen. Dabei gilt es die Mitspieler genau zu beobachten, welche Ziele sie verfolgen, und wo man ihnen vielleicht zuvorkommen kann.



    Spielmaterial:

      80 individuell geformte Warensteine
      75 Häuser
      65 Personenkarten
      30 Stadtplättchen
      24 Bonusmarker
      15 Landkolonisten
      15 Seekolonisten
      5 Lagerhäuser
      5 Spielerhilfen
      5 Spielsteine
      2 Spielpläne (Imperium für 3 - 5 Spieler; Italia für 2 - 4 Spieler)
      1 Beiheft mit Hintergrundinformationen
      1 Concordie
      1 Praefectus Magnus
      1 Schnelleinstieg
      1 Spielanleitung
      Münzen

    Merkmale

    Alter: ab 12 Jahre
    Spieleranzahl: für 2 - 5 Spieler
    Autor: Mac Gerdts
    Spieldauer: ca. 90 Minuten
    Gewicht: 1.850 g
    Produktgröße: 285 x 400 x 55 mm
    Kategorie: Kennerspiele
    Sprache: D
    Verlag: PD Verlag

    Anleitung

    Spielanleitung

    Spielaufbau

    Bewertungen

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    Einfaches (bekanntes) Spielprinzip

    In Concordia nutzen die Spieler verschiedene Charaktere, um Niederlassungen in römischen Städten zu errichten, um an Waren und Geld zu kommen, um somit neue Charaktere für sich zu gewinnen, die bei Spielende auch Siegpunkte einbringen.

    Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem Startkartensatz verschiedener Charaktere, einem Lagerhaus mit Waren und Kolonisten, einem Land- sowie einem Seekolonisten in Rom, 15 Handelshäuschen und etwas Kapital.
    Abwechselnd spielt nun jeder eine seiner Handkarten und führt die angegebene Aktion aus, z.B. dürfen mit dem Architekten die eigenen Kolonisten bewegt und anschließend Niederlassungen gegründet oder mit dem Senator bis zu 2 Personenkarten aus der Auslage erworben werden.
    Sobald jemand den Tribun spielt, nimmt der Spieler alle seine zuvor ausgespielten Karten zurück auf die Hand (anschließend darf noch ein Kolonist aufgestellt werden).
    Ein wesentliches Element ist das Lagerhaus, welches nicht nur die Anzahl an Waren beschränkt, die ein Spieler maximal haben kann, sondern auch zur Unterbringung von Kolonisten dient, die sich derzeit nicht auf dem Spielbrett befinden, den Platz also besetzen.

    Das Spiel endet, sobald entweder die letzte Karte aus der Auslage erworben wurde ODER ein Spieler seine 15 Niederlassung gegründet hat.
    Die verschiedenen Karten (sowohl Startkarten als auch jene, die aus der Auslage erworben wurden) sind jeweils einer römischen Gottheit zugeordnet (stehen also mit auf derselben Charakterkarte). So bringt z.B. VESTA einen Punkt pro 10 Sesterzen oder JUPITER einen Punkt pro Niederlassung, die man in einer Tempelstadt gegründet hat usw.

    ->Fazit: Das Spielprinzip ist sehr einfach: Karte spielen, zugehörige Aktion ausführen und irgendwann nimmt man seine Karten wieder auf die Hand zurück. Dazu reist man mit Kolonisten durch das Imperium und gründet Niederlassungen, um so an dort produzierte Waren zu kommen. Ist zwar keine neue Idee, aber auch nicht schlecht umgesetzt.

    10.05.2020
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