Civilization - Ein neues Zeitalter

ArtikelNr.: 16-0329

Für Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
47,99 €

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„Betrachte die Vergangenheit, die großen Veränderungen so vieler Reiche; Daraus kannst du auch die Zukunft vorhersehen.”

- Mark Aurel




Dieses Spiel setzt die erfolgreiche Computerspiel-Serie als Strategie-Brettspiel um. In diesem temporeichen und leicht zugänglichen Spiel führen die Spieler ihre Nationen in einen Wettkampf um Territorien, Technologien und spielveränderende Weltwunder.Das Spiel wird über eine Kartenauslage von nur fünf Karten gesteuert. Und genau eine dieser Karten wählt man in seinem Spielzug aus, um eine Aktion durchzuführen. Aber welche? Die richtige Entscheidung ist von enormer Bedeutung für die eigene Strategie. Die Spieler können Handelszüge entsenden, um diplomatische Beziehungen zu ihren Nachbarn aufzubauen - oder diese mit ihrer Militärmacht angreifen. Sie können ihren Einfluss auf die umliegenden Gebiete durch überlegene Kultur ausdehnen, sich auf den wissenschaftlichen Fortschritt konzentrieren, um die Fähigkeiten ihrer Karten zu verbessern oder ihre Produktionsmöglichkeiten ausweiten, um neue Städte zu gründen oder mächtige Weltwunder zu errichten. In jeder Partie werden andere Spielziele festgelegt und die Weltkarte neu erstellt, so dass keine Partie der anderen gleicht!



Spielmaterial:

    240 Marker
    80 Fokuskarten
    44 Kunststofffiguren
    24 Weltwunder-Karten
    16 Diplomatiekarten
    16 Spielplanteile
    16 Stadtstaat-Karten
    8 Anführerbögen
    5 Spielzielkarten
    4 Fokusleisten
    4 Technologiescheiben
    2 Würfel
    1 Ereignisscheibe
    1 Spielanleitung
Merkmal:
38,99 €

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3 von 5 Sternen

Charakteristik

Glück
2 / 5
Strategie
4 / 5
Gestaltung
4 / 5
Suchtfaktor
2 / 5
Kennerspiel
Wir haben dieses Spiel jetzt mehrmals gespielt (bzw. ich nur einmal) und in unserer Gruppe kommt es sehr gut an, besonders aufgrund der Strategiemöglichkeiten und dass es viele Möglichkeiten gibt, dieses Spiel zu gewinnen.
Ich persönlich habe da einige Favoriten mehr und würde mich nicht darum reißen an einer Runde teilzunehmen.
Es kann auch daran liegen, dass meine Strategie falsch gewählt war und es deshalb nicht so viel Spaß gemacht hat.
Jedoch wie gesagt, in unserer Spielgruppe kommt es sehr gut an.
3 von 5

29.04.2021
Mittelmäßig....
Mit dieser Rezension tue ich mich wirklich schwer. Einerseits möchte ich dieses Spiel wirklich mögen, aber irgendwie springt der Funke nicht so richtig über. Ich habe jetzt diverse Partien zu zweit, dritt und viert gespielt und so richtig gefallen will mir das Spiel einfach nicht... Aber erstmal zum Spiel an sich:

Es gibt diverse Tiles, in der man sich dann einen eigenen Spielplan zusammenbaut, wodurch man jedes Mal einen anderen Spielplan hat. Gefällt mir!

Auf bestimmte Felder werden dann am Spielaufbau Rohstoffe, seine eigene Hauptstädte, neutrale Städte etc. gestellt. Jeder Spieler bekommt eine Fokusleiste. Man hat jede Runde 5 Aktionsmöglichkeiten und muss diese auf einen Slot der Fokusleiste legen (von 1 - 5 - das Volk gibt vor, wo es bei Spielaufbau hin kommt). Generell kann man sagen, umso höher die Karte auf der Fokusleiste liegt, umso besser ist er. Wenn man ihn benutzt, muss man ihn auf die 1 legen und alle anderen werden einen weiter hoch geschoben, sodass aus der Karte, die auf der 1 lag, jetzt auf der 2 liegt usw. Umso höher die Karte, umso besser die Aktion. Da eine Kritik am Spielmaterial: Wenn diese Fokusleiste schon so einen wichtigen Part spielt, hätte man die wirklich ein bisschen schicker machen können als dieses Billigding, was es gerade ist.

Man schaut dann, welche Aktionen man nutzt, um die Ziele zu erfüllen. Es werden immer 3 Zielkarten ausgelegt und der Spieler, der diese zuerst erfüllt, hat gewonnen. So spielt man jede Partie auch wieder leicht anders, je nachdem, was die Ziele sind. Hier sind leider insgesamt auch nur 5 Zielkarten vorhanden (jede hat allerdings zwei Ziele drauf), aber trotzdem lässt da die Abwechslung zu wünschen übrig.

Die Wirtschaft und Bewegungsaktionen sind soweit auch ganz ok gemacht. Was ich allerdings wirklich schlecht finde, ist der gesamte Kampf. Es gibt eine Kampfaktion + einen Würfel. Da entscheidet dann schon sehr der Zufall. Ich hätte mir in einem Civilization Spiel auch verschiedene Einheiten gewünscht. Es gibt gar keine. Man hat stattdessen Reichweiten. In mehreren Spielen hatten wir den Moment, dass wir einfach abwechselnd auf die selbe Stadt schießen, um diese immer wieder zu erobern und direkt im nächsten Zug wieder zu verlieren. Total bescheuert, ehrlich.

Wie gesagt, der Rest ist ok, aber der Funke springt einfach nicht über. Wer mal ein Civ Spiel spielen will, dass in ca. zwei Stunden fertig ist, könnte das Spiel hier mögen (alle anderen dauern ja eher so 6 Stunden). Aber es hat meiner Meinung nach zu viele Schwächen.
3 von 5

11.09.2020

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