Gloomhaven (engl.)

Artikelnummer: 162-0001
Kategorie: ab 14 Jahren
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    Beschreibung

    Gloomhaven is a game of Euro-inspired tactical combat in a persistent world of shifting motives. Players will take on the role of a wandering adventurer with their own special set of skills and their own reasons for travelling to this dark corner of the world. Players must work together out of necessity to clear out menacing dungeons and forgotten ruins. In the process they will enhance their abilities with experience and loot, discover new locations to explore and plunder, and expand an ever-branching story fueled by the decisions they make.

    This is a game with a persistent and changing world that is ideally played over many game sessions. After a scenario, players will make decisions on what to do, which will determine how the story continues, kind of like a ”Choose Your Own Adventure“ book. Playing through a scenario is a cooperative affair where players will fight against automated monsters using an innovative card system to determine the order of play and what a player does on their turn.

    Each turn a player chooses two cards to play out of their hand. The number on the top card determines their initiative for the round. Each card also has a top and bottom power, and when it is a player’s turn in the initiative order, they determine whether to use the top power of one card and the bottom power of the other, or vice-versa. Players must be careful, though, because over time they will permanently lose cards from their hands. If they take too long to clear a dungeon, they may end up exhausted and be forced to retreat.



    Game Contents:

      Merkmale

      Alter: ab 14 Jahre
      Spieleranzahl: für 1 - 4 Spieler
      Autor: Isaac Childres
      Spieldauer: 30 Minuten pro Spieler
      Gewicht: 9.900 g
      Produktgröße: 410 x 295 x 195 mm
      Kategorie: Strategiespiele
      Sprache: GB
      Verlag: Cephalofair Games

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      Einträge insgesamt: 4
      Für alle Rollenspiel Fans mit Ausdauer!

      Wer aber den zeitlichen Aufwand nicht scheut, Spass am Treffen spannender, taktischer Entscheidungen hat, eine dynamische, entscheidungs- und ergebnisabhängige Story zu würdigen weiss und beim Gedanken daran, wie sich das gelootete Gold und die angesammelten Erfahrungspunkte in den eigenen Spieler-Charakter investieren lassen, bereits ganz hibbelig wird, dem spreche ich hier eine dicke, fette, knapp 10kg schwere Kaufempfehlung für Gloomhaven aus – schliesslich müssen auch Brettspielabenteurer essen!

      20.09.2017
      DER Dungeon-Crawler für alle standhaften Rollenspieler

      Rollenspieler haben es nicht immer einfach; besonders wenn man mal nicht digitalen Content zu sich nehmen möchte, sondern seiner Leidenschaft am Tisch nachgehen möchte. Klar, es gibt Pen&Paper, aber hier muss ja auch jemand der Vorturner sein und die Abenteuer vorbereiten und dann durchexorzieren.
      All das macht Gloomhaven ganz allein. Ein voll gespicktes Szenariobuch liefert 95 größere und kleiner Geschichten und wird auch durch eine Hauptstory miteinander verbunden. All das motiviert immer wieder aufs neue, sich in einen Dungeon zu stürzen. Und das ist Gloomhaven letztenendes: ein Dungeon-Crawler. Aber einer vom Feinsten.
      Die Legacy-/Rollenspiel-Elemente (wie z.B. das Öffnen von geheimen Umschlägen, das Abhandeln von Road-/City-Events und das Freischalten von neuen Abenteuerorten) runden das Gesamtbild wunderbar ab, aber richtig motivieren ist das Spiel an sich.
      Es gibt keinen Alpha-Spieler, der jedem vorschreibt, welche Spielzüge jeder vorzunehmen hat, sondern jeder muss sich selbst mit seinem Charakter auseinandersetzen und die richtigen Taktiken wählen. Man lernt die Spielweise seines Charakters immer besser kennen und levelt dann auch immer weiter hoch. Jeder Charakter spielt sich völlig anders, so dass es eine weitere Motivation ist, alle 17 verfügbaren Charakte freizuschalten und auszuprobieren. Angenehm ist auch, dass es keine Würfel gibt, sondern alles (fast) planbar ist.
      Alles in allem ein nicht ganz günstiges Spiel, bei dem man aber jede Menge Inhalt bekommt. Jeder, der das 10kg-schwere Kampfpaket schon mal in den Händen hielt, weiß genau von was ich spreche. Dabei sind die insgesamt knapp 1.800 Karten noch das geringste Problem...Klare Kaufempfehlung für alle Rollenspieler, die taktische Kämpfe mögen und alles in einer schönen Welt und Geschichte eingebettet haben wollen!

      04.12.2017
      Bestes Brettspiel-Erlebnis auf dem Markt

      Das Spiel ist wirklich genial, wenn man komplexe Brettspiele mag.
      Es entsteht durch einen Mix aus Rollenspiel mit Legacy Aspekten ein rundes und geniales Spielerlebnis, dass mir als Diablo Veteran ein vertrautes Gefühl beschert.
      Mein einziger Kritikpunkt sind die Token, die zum Teil schlecht bedruckt sind, was natürlich bei einem teuren Spiel etwas schade ist, aber den Spielspaß nicht wirklich beeinflusst.
      Zeit sollte man natürlich genügend haben und wenn man sich eine Gruppe für das Spiel zusammensucht vorher sicherstellen, dass alle wissen, worauf sie sich einlassen.
      Ca. 100 Stunden Spielzeit müssen gerade in einer 4-er Gruppe erstmal koordiniert werden.
      Von mir gibts aber eine klare Kaufempfehlung.

      19.02.2018
      Jeden Euro Wert.

      RPG / Dungeon-Crawler der Superlative. Wer noch mehr in diese Richtung möchte muss entweder an den Computer oder Pen&Paper zocken.

      02.04.2019
      Einträge insgesamt: 4

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