Cartaventura - Lhasa

Artikelnummer: 03-0430
Kategorie: Kosmos
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    Beschreibung

    Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Kartenspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer!



    Spielmaterial:

      70 Abenteuerkarten
      1 historisches Beiheft

    Merkmale

    Alter: ab 12 Jahre
    Spieleranzahl: für 1 - 6 Spieler
    Autor: Arnaud LadagnousThomas Dupont
    Spieldauer: ca. 60 Minuten
    Gewicht: 210 g
    Produktgröße: 110 x 110 x 35 mm
    Kategorie: Abenteuerspiele
    Sprache: D
    Verlag: Kosmos

    Anleitung

    Spielanleitung

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    Einträge insgesamt: 1
    Gleicht einem Solo-Abenteuer für Rollenspieler

    Cartaventura wird als neue Art des Abenteuer-Spieles beworben, gleicht in seiner Handlung aber sehr einem Solo-Abenteuer, wie es Rollenspieler schon seit vielen Jahren kennen.

    Das Spiel besteht aus einem Stapel quadratischer Karten, mit denen man durch eine Geschichte mit realem Hintergrund geführt wird. Schön ist, dass man nur zwei Karten lesen muss, um die Spielregeln für das Abenteuer zu kennen. Man ist also sofort in der Geschichte drin.

    Danach wird man immer wieder vor verschiedene Handlungsmöglichkeiten gestellt. Je nachdem, wie man sich entscheidet, darf man weitere Karten aufdecken, oder ggf. vorhandene Karten umdrehen. Gut gefällt mir dabei, dass durch einige Karten eine immer größer werdende Landschaft ausgelegt wird, so dass man wirklich das Gefühl bekommt, man entdeckt eine Welt.

    Auch die Gestaltung der Karten ist super und wirklich stimmungsvoll. Lhasa war der zweite Teil, den ich aus dieser Reihe gespielt habe. Und obwohl mich Vinland vom Thema her sehr viel mehr angesprochen hat, muss ich sagen, dass mir Lhasa deutlich besser gefallen hat! Hier waren die Fehlschläge nicht so frustrierend, wie im ersten Teil - und mir auch deutlich seltener passiert. Daher hat es wirklich Spaß gemacht, diese Geschichte zu erleben.

    In Summe hat mich das ganze etwas mehr als eine Stunde gut unterhalten. Jetzt, wo ich es geschafft habe, habe ich aber nicht den Drang, die alternativen anderen Wege auch noch einmal zu probieren.

    Schön finde ich aber auch hier wieder das historische Beiheft, mit dem man einiges über das Thema lernen kann.

    13.05.2022
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