Carcassonne - Wirtshäuser & Kathedralen (Erweiterung)

Artikelnummer: 25-0072
Kategorie: Familienspiele
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    Beschreibung

    1. Erweiterung: Mit den Figuren für einen sechsten Spieler, zusätzlichen Landschafts- und Wertungskarten sowie weiteren Figuren bietet diese Carcassonne Erweiterung mehr Möglichkeiten, mehr Chacen und mehr Spannung.

    Die Karten sind mit einem kleinen Symbol markiert, so dass sie jederzeit einfach wieder aus dem Grundspiel aussortiert werden können.


    Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Carcassonne oder Carcassonne - 2. Edition gespielt werden!



    Spielmaterial:

      18 Landschaftskarten
      8 Gefolgsleute in Grau
      6 große Gefolgsleute
      6 Punktekarten
      1 Spielanleitung

    Merkmale

    Alter: ab 7 Jahre
    Autor: Klaus-Jürgen Wrede
    Gewicht: 300 g
    Produktgröße: 140 x 190 x 70 mm
    Kategorie: Familienspiele
    Spieldauer: ca. 45 Minuten
    Spieleranzahl: für 2 - 6 Spieler
    Sprache: D
    Verlag: Hans im Glück
    Altersklasse: ab 7 Jahre
    Spieler: 2 Spieler3 Spieler4 Spieler5 Spieler6 Spieler
    Artikelart: Brettspiele

    Anleitung

    Spielanleitung

    Bewertungen

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    Einträge insgesamt: 8
    Enthebt das Spiel seiner Leichtigkeit

    Diese erste Erweiterung fügt einige wichtige Regeln ein, die Carcassonne mMn gerade für das Spiel mit drei oder mehr Leuten verbessern. Beim Spiel zu zweit bieten die Grundregeln ein sehr interessantes Spielerlebnis, das in mehrere Tiefenebenen vordringen kann. Mit mehr Spielern wird das Spiel zufälliger, Gefolgsmanner-Management wird unwichtiger, da weniger Figuren eingesperrt werden, bzw. einfach zu wenig da sind und diese über mehrere Objekte verteilt tendenziell mehr Punkte liefern.
    Die erste Erweiterung führt zwei essentielle Änderungen ein, die das Spiel mit mehr als zwei Mitspielern deutlich interessanter gestalten. Die Möglichkeit, dass unabgeschlossene Objekte bei Spielende keine Punkte bringen können, verleiht Überlegungen zum Einsatz der Gefolgsleute mehr Gewicht. Die zweiwertige Figur intensiviert Mehrheitenkämpfe, was für mich persönlich das stärkste Argument ist, Carcassonne mit mehr als zwei Leuten zu spielen. Ich würde sogar so weit gehen, dass Mehrheitenkämpfe im Grundspiel weitestgehend vermieden wurden, dort war es meist lukrativer sich mit wenig Aufwand ebenfalls die vollständigen Punkte für ein Objekt zu sichern. Die neue Figur setzt einen Ansporn diese friedfertige Taktik abzulegen und zu versuchen den Mitspielern die kompletten Punkte abzunehmen. Dass die vollen Punkte für ein abgeschlossenes Objekt für alle ersten Plätze der beteiligten Spieler vergeben werden, ist für mich einer von zwei Schwachpunkten von Carcassonne allgemein. Wobei ich diese Designentscheidung vollkommen nachvollziehen kann, da sie das Spiel ungemein positiver und familientauglicher macht. Ich möchte sie deshalb nicht zu stark kritisieren.
    Insgesamt kann ich diese Erweiterung sehr stark empfehlen. Allen, die Carcassonne nicht alleine schon aufgrund seines Kultfaktors und seines riesigen Familienpotentials mögen, würde ich sogar raten, die Erweiterung direkt zusammen mit dem Grundspiel zu erwerben. Sie entwickelt Carcassonne wesentlich weiter und macht es auch Brettspielkennern, die bisher noch an diesem Spiel vorbeigelaufen sind, leichter ein besonders gutes Werk darin zu sehen.

    24.06.2018
    Eine Pflicht-Erweiterung für das Kultspiel

    Diese erste Erweiterung Wirtshäuser und Kathedralen zu Carcassone von Klaus-Jürgen Wrede beinhaltet einen Satz neuer Meeple (rosa), 1 großen Meeple in jeder Farbe, 18 neue Landschaftsplättchen (darunter 6 Straßen mit Wirtshäusern am See und 2 Kathedralen) und 6 Punkteplättchen zum leichteren Punktezählen.
    Alleine für die rosafarbenden Meeple hat sich die Anschaffung (für meine Frau als Spielfarbe aber auch um zu 6. zu spielen) schon gelohnt. Die großen Meeple bringen mehr Tiefe und unmittelbare Kompetition in das Spiel, da dieser Mechanismus Streitigkeiten um die Mehrheit in einem Gebiet fördert. Die Landschaftsplättchen Wirtshäuser am See und Kathedralen lassen ebenfalls die Spieltiefe erhöhen, da nun nicht mehr alle Straßen und Städte auch im unfertigen Zustand Punkte bringen. Dies führt dazu, dass in den letzten Runden die Meeple nicht wahllos auf unfertige Gebiete gestellt werden, was meiner Meinung nach den Spiel am Ende etwas Reiz nimmt. Die Punkteplättchen sind ein nettes Gimmick aber auch nicht mehr.
    Mein Fazit ist durchweg positiv. Diese Erweiterung gehört bei jeder Runde Carcassone dazu und wird von uns schon als normales Gundspiel angesehen.
    Absolute Kaufempfehlung für alle Carcassone-Fans - 5/5 Punkte

    31.12.2018
    Neue taktische Möglichkeiten

    Die Erweiterung von Carcassonne bringt dem Spiel neue Optionen, um taktisch auf den Ausgang einzuwirken. Dadurch bekommt das Grundspiel mehr Tiefgang und bleibt auch für Vielspieler interessant.
    Was ist neu?
    Es gibt nun Wirtshäuser, die ihren Nutzen haben, um Straßen mächtiger zu machen. Beendet man nun eine Straße, an der ein Wirtshaus steht, erhält man pro Straßeneinheit 2 statt bisher 1 Siegpunkt.
    Weiter gibt es Kathedralen, die ihres Zeichens vierseitig offene Stadtplättchen darstellen. Wird die Stadt abgeschlossen, ergibt jedes Teil 3 statt bisher 2 Punkte.
    Beide neuen Bauweisen haben aber auch eine Kehrseite der Medaille, denn ist am Spielende die Straße bzw. die Stadt nicht abgeschlossen, gibt es keinerlei Teilpunkte.
    Daher kann man mit den neuen Teilen zwar richtig viele Punkte generieren, kann aber am Ende selbst mit einer Mehrheit ohne einzigen Punkt dastehen.
    Mehrheiten sind nun auch spannender, denn den normalen Figuren wurde eine Art Supermeeple hinzugefügt, der als zwei Meeple gilt. Dadurch können sie Mehrheiten in Städten schnell verändern und man muss genau taktieren, wann man welche Figur wo einsetzt, um gerade den großen Meeple schnell wieder nutzen zu können und nicht ewig an eine unfertige Stadt zu ketten.
    Aus diesen neuen Plättchen ergeben sich zwei spannende neue Taktikvarianten:
    1. Lass den Gegner bauen und übernimm kurz vor Abschluss dank des großen Meeples die Vorherrschaft über die Stadt.
    2. Lass den Gegner bauen, aber niemals beenden. Baut er die Kathedrale ein, lasse ich seine Burg gerne mitwachsen, Hauptsache sie wird niemals fertig.
    Es sind eigentlich keine riesigen Neuerungen, doch das Spiel profitiert von der Möglichkeit, dass Mehrheiten schneller wechseln und der Option, dem Gegner mit Anbau zu schaden.
    Hierdurch wird das Spiel facettenreicher und viel taktischer. Darum ist es gerade für Vielspieler ein Must-Have.

    28.11.2020
    Eine der besten Erweiterungen

    Finde diese Erweiterung mit am besten. Wenn man also nur eine oder zwei Erweiterungen sucht dann diese hier

    23.12.2020
    Beste Erweiterung

    Nach dem Grundspiel ist diese Erweiterung richtig super gelungen.
    Durch die weiteren Elemente, mehr Punkte zu erhalten und auch mal gar keine Punkte zu bekommen, ist diese Erweiterung sehr abwechslungsreich und ist bei uns in jeder Partie dabei.

    25.01.2021
    Must-Have-Erweiterung

    Diese Erweiterung kann ich definitiv empfehlen. Besonders der Einsatz des großen Meeple um sich noch kurz vor der Wertung eine Mehrheit zu sichern macht einen enormen Reiz aus und kann richtig fies sein. Aber auch der Druck, Städte mit Kathedrale oder Straßen mit Wirtshaus fertig zu bauen, weil sie sonst nicht gewertet werden verändert das Spielgefühl.

    27.02.2022
    Erweiterung die man haben sollte

    Mit der 1.ten Erweiterung Wirtshäuser und Kathedralen zum Grundspiel von Carcassonne, bekommen die Spieler mehrere kleine Module, die sich leicht einbauen lassen.
    Grundsätzlich sind Siegpunktplättchen enthalten, damit man markieren kann wenn mehr als 50 oder 100 Punkte gemacht werden. Außerdem liegt das Spielmaterial für einen sechsten Spieler dabei (Farbe pink).
    Ansonsten gibt es folgende Möglichkeiten:
    - Kathedralen - werden in eine Stadt eingebaut und bringen bei der Wertung 3 statt 2 Punkte pro Stadtteil und Wappen
    - Wirtshaus am See- wird als Straße verbaut und bringt bei der Wertung 2 statt 1 Punkt pro Straßenteil
    - großer Meeple - kann wie ein normaler Meeple benutzt werden, zählt aber beim Vergleich der Mehrheiten wie eine Stärke von 2.

    Das Material hat eine gute Qualität. Die Plättchen haben eine Markierung, dass es sich um eine erste Erweiterung handelt und man diese wieder aussortieren kann.

    Fazit: Diese erste Erweiterung lässt sich leicht in das Grundspiel integrieren und bietet dabei aber mehr Ansätze für die Spieler. Der dicke Meeple kann zu mehr Ärgern führen und eine Kathedrale bzw. Wirtshaus lockt plötzlich die anderen Mitspieler an. Wir spielen eigentlich immer mit allen Modulen, da sie das Spiel toll erweitern.
    Wer gerne mehr zu Carcassonne haben möchte sollte hier zuschlagen. Eine der besten Erweiterungen.

    25.07.2022
    Standard-Erweiterung

    Diese Erweiterung zählt mittlerweile zu unserem Standard-Aufbau und ist bei jeder Partie mit dabei. Dazu kommen dann noch je nach Laune abwechselnd ein paar andere Erweiterungen dazu. Sehr zu empfehlen, erweitert das Grundspiel um sinnvolle und gute Module.

    08.11.2022
    Einträge insgesamt: 8

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