Angespielt: Dungeons, Dice and Danger

17.03.2022 09:07:00 / Kommentare 0

Angespielt: Dungeons, Dice and Danger

Dungeons, Dice and Danger
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Ihr durchkämpft den Dungeon und besiegt dabei gemeinsam Monster und entdeckt Schätze. Mit Hilfe der Würfel erkundet ihr taktisch den Dungeon.
Die richtige Mischung aus Würfelglück und Taktik ist gefragt.

Spielmaterial


Im Lieferumfang befinden sich zwei Blöcke mit je 50 Blatt, die beidseitig bedruckt sind. Somit ist jeder Dungeon 50x enthalten. Zusätzlich sind fünf Holzwürfel (4x weiß, 1x schwarz), vier Bleistifte und die Spielanleitung enthalten.

Spielablauf


Der aktive Spieler würfelt mit allen fünf würfeln. Der Schwarze Würfel steht nur dem aktiven Spieler zur Verfügung, die vier weißen Würfel werden von allen Spielern verwendet. Nun stellt sich jeder Spieler zwei Würfelpaare zusammen, um mit der Augenanzahl einen passenden Raum zu erkunden. Entdeckt werden dürfen grüne Startfelder oder Felder die an bereits erkundete Felder angrenzen.
Kann ein Spieler nicht, wird stattdessen ein Kreuz auf der Lebensleiste gemacht.

In manchen Räumen sind Monster, welche sich durch würfeln der angegebenen Zahlen besiegen lassen. Die Zahlenauswahl lässt sich erweitern, indem die dunklen Räume neben den Monstern angekreuzt werden. Wer das Monster zuerst besiegt, bekommt die meisten Siegpunkte.

Neben den Räumen mit den normalen Siegpunkten gibt es auch noch Schatztruhen. Hier gibt es Zusatzmöglichkeiten wie mehr Leben, Felder ohne Würfeln ankreuzen oder als passiver Spieler den schwarzen Würfel mitnutzen.

Insgesamt stehen vier verschiedene Dungeons zur Auswahl. Jedes mit ein paar abweichenden Sonderregeln.

Ziel des Spiels


Ziel des Spiels ist es die meisten Siegpunkte zu haben. Das Spiel endet direkt nach dem Wurf, in dem das letzte Monster, das von allen bislang noch nicht besiegt wurde, getötet wird.

Fazit


Dungeons, Dice and Danger ist ein schön gestaltetes Roll&Write, bei dem man mit etwas Würfelglück taktisch den Dungeon erkunden muss. Die Sonderfelder geben weiteren Spielraum um die dringend benötigten Felder zu erreichen.
Die verschiedenen Dungeons bringen zusätzlich Abwechslung ins Spiel.
Auch Solo ist das Spiel mit abweichendem Regelwerk spielbar.



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