Arkham Horror LCG - Gestaltlos und unsichtbar (Erweiterung)

Artikelnummer: 08-0896
Kategorie: Kartenspiele
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    Beschreibung

    4. Mythos Pack Erweiterung aus dem Dunwich - Zyklus für das Arkham Horror Kartenspiel.


    Gestaltlos und unsichtbar ist ein Szenario aus 60 festgelegten Karten. Dieses Pack verbessert die vorhandenen Decks und enthält ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

    Gestaltlos und unsichtbar enthält die Karten 225 - 259 des Dunwich - Zyklus.


    Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Arkham Horror LCG - Das Kartenspiel und der Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich gespielt werden!



    Spielmaterial:

      60 Karten

    Merkmale

    Bewertungen

    4 Bewertungen
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    Einträge insgesamt: 4
    Das Grauen von Dunwich light

    Das erste Mythospack erzählt die Geschichte an dem Punkt weiter an dem die Erweiterung Blut auf dem Altar aufgehört hat.

    Dieses Szenario, wie jedes andere auch, ist als eigenständige Mission spielbar ohne die Missionen davor gespielt haben zu müssen.
    Am meisten Reiz hat jedoch meiner Meinung nach die Kampagne komplett von vorne bis hinten durchzuspielen.

    Wer die Dunwichkampagne komplett spielen möchte, kommt daher an diesem Mythospack nicht drum herum.

    Wie in jedem Mythospack sind hier sowohl Szenariospezifische Karten als auch neue Spielerkarten enthalten, die die Deckbauoptionen erweitern.

    Wer die Geschichte von H.P.Lovecraft Das Grauen von Dunwich gelesen hat, wird ein paar Elemente wiedererkennen. Sehr thematisches Mythospack!

    03.06.2018
    Das Böse schlägt zurück

    Das Mythos-Pack Gestaltlos und unsichtbar ist ein weiteres Szenario des Dunwich-Zyklus und folgt auf die Ereignisse aus dem Mythos-Pack Blut auf dem Altar. Auch hier gibt es wieder neue Spielerkarten und Entscheidungen für den weiteren Verlauf der Story zu treffen. Die Mechanik dieses Szenarios bringt wieder neue Elemente und die Schwierigkeitsstufe hängt maßgeblich vom bisherigen Verlauf der Ermittlungen ab. Für uns war es brutal schwierig und nur durch eine komplette Änderung der Strategie zu schaffen. Dafür ist die Freude über den Sieg am Ende umso größer!

    11.10.2018
    Der schwerste Teil der Reihe!

    Das vierte Mythospack der Dunwich Reihe ist eine echt harte Nuss für die Spieler. Auch in diesem Szenario braucht man neben einem guten Plan auch eine Prise Kartenglück um am Ende erfolgreich zu sein. Zudem gibt es einige szenariospezifische Regelmodifikationen die je nach gewählten Charakter eine echte Herausforderung darstellen.

    11.10.2018
    Schönes Szenario, Für Solo Spieler Kompliziert

    Unmittelbar bevor Sie mit der Einrichtung beginnen, stehen Sie vor einer Entscheidung, die schwierig zu treffen ist, da beide Entscheidungen wie gute Entscheidungen zu sein scheinen. Sie wissen jedoch noch nicht, welche langfristigen Auswirkungen dies haben wird - eine weitere dieser fortzuführenden Schönheiten, die in Ihrem Kampagnenlogbuch stehen und Sie verhöhnen.

    Danach müssen Sie sich mit diesen Bruten befassen, aber zuerst müssen Sie das einzige finden, was sie sogar verletzen kann. Selbst wenn das erledigt ist, müssen Sie Hinweise aufsaugen und sie auf verschiedene Weise auf die Brut bringen, hauptsächlich durch eine Kombination aus dem funkigen Staub, den Sie im vorherigen Szenario aufgenommen haben, und verschiedenen Gruppeneffekten, die Sie auf der Karte auslösen können. Dies sind ziemlich coole thematische Details, von Köderfallen bis hin zu Regenschauern.

    In diesem Szenario geht es darum, mit so vielen Bruten wie möglich umzugehen, bevor Sie entweder zurücktreten, die Zeit knapp wird oder durch einen seltsamen Glücksfall tatsächlich dazu kommen, sie abzusenden. W
    Willenskraft ist dein Freund in diesem Szenario. Wenn du also einen Mystiker zur Hand hast, halte sie am Leben! Dieses Szenario erfordert viel Teamarbeit, um gut durchzukommen. . . . . Das ist ein kleines Problem, wenn Sie dieses Spiel solo spielen. Ja, das ist ein Problem. In diesem Szenario muss man ein bisschen von allem tun, um gut abzuschneiden, und wenn es nur einer von Ihnen ist, ist man am Ende ein bisschen durcheinander.

    Thematisch ist dies ein wirklich großartiges Szenario. Jeder Ort, an dem Sie ein Story-Element erhalten, das Ihnen hilft, als Gruppe voranzukommen, trägt wirklich zur Stimmung bei. Dieser Gruppenteil ist jedoch auch hier ein Mangel. Bei mehreren Ermittlern funktioniert dieses Szenario sehr gut, da Sie die hier erforderlichen Rollen teilen und diese Standorteffekte gut nutzen können. Aber im wahren Solomodus ist diese Mission etwas zu schwierig und zu wenig. Sie müssen gut ermitteln, gut kämpfen, einen starken Willen haben, im Grunde müssen Sie hier alles tun. Und ein Ermittler kann das nicht alleine tun. Sie werden nicht geschlachtet, aber Sie können nicht damit rechnen, die gesamte Brut selbst auszulöschen.

    27.06.2019
    Einträge insgesamt: 4

    Basisspiel

    Erweiterungen