Arkham Horror LCG - Finsteres Carcosa (Erweiterung)

ArtikelNr.: 08-1025

Für Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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6. Mythos Pack Erweiterung aus dem Carcosa - Zyklus für das Arkham Horror Kartenspiel.


Finsteres Carcosa ist ein Szenario aus 60 festgelegten Karten. Dieses Pack verbessert die vorhandenen Decks und enthält ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Finsteres Carcosa enthält die Karten 304 - 342 des Carcosa - Zyklus.


Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Arkham Horror LCG - Das Kartenspiel und Der Pfad nach Carcosa (Erweiterung) gespielt werden!



Spielmaterial:

    60 Karten
Merkmal:
38,99 €

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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
29,99 €

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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!

5 von 5 Sternen

Charakteristik

Glück
4 / 5
Strategie
4 / 5
Gestaltung
4 / 5
Suchtfaktor
5 / 5
Fantastische Kampagnenende
Hast du es so weit geschafft? Dann besteht vielleicht noch die Möglichkeit, den Wahnsinn zu beenden, bevor ein größerer Albtraum einsetzt. Obwohl Sie sich jetzt an den Ufern von Dim Carcosa ausruhen, ist die geistige Gesundheit Ihre geringste Sorge.

Dieses Szenario hat mich kaputt gemacht. Nicht nur, weil es schwer ist, obwohl es schwer ist. Aber wegen einer schrecklich perfekten Begegnungskarte. Ich war total hysterisch - sowohl mein Charakter als auch ich sind zusammen verrückt geworden. Und weil es sich um eine verborgene Karte handelte, konnte ich meinem Ermittlungspartner nicht erklären, was vor sich ging. Was es nur noch lustiger machte.

Wieder einmal zeigt sich die Fantasie und Kreativität der Designer in vollen Zügen, wenn Sie versuchen, das Tor zu schließen. Aber auch im Sieg ist die Auflösung… mehrdeutig. Dim Carcosa, ein weiteres mehrsträngiges Szenario, verknüpft die Themen dieser Kampagne auf verschiedene Weise. Ich weiß nicht, ob ein solches Ende für die meisten Spieler zufriedenstellend oder frustrierend sein wird, aber es ist angesichts des Ausgangsmaterials das perfekte Ende.

Der Radweg nach Carcosa war ein absoluter Triumph. Ich fand Dunwich großartig, aber es wird unwichtig, wenn man daneben sitzt. Die Geschichte und die Art und Weise, wie sie Sie zweifeln lässt, was Sie lesen, war eine absolute Freude zu erleben. Erstaunlich ist, wie unterschiedlich die Szenarien einer Kampagne sein können. Es fühlt sich weitaus wiederholbarer an als Dunwich. Während es ein oder zwei Szenarien gibt, die sich ein wenig wie Füllstoff anfühlten, sind die meisten nicht nur großartig, sie sind auch einige der allerbesten Szenarien, die dieses Spiel hervorgebracht hat! Ein Allround-Schritt für bereits eines der besten Spiele, die es gibt. Ich bin jetzt ziemlich aufgeregt über den nächsten Vergessene Zeitalter -Zyklus!
5 von 5

18.09.2019

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