Arkham Horror LCG - Die Archivstadt (Erweiterung)

ArtikelNr.: 16-0382

Für Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
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4. Mythos Pack Erweiterung aus dem Vergessene Zeitalter - Zyklus für das Arkham Horror Kartenspiel.


Die Archivstadt ist ein Szenario aus 60 festgelegten Karten. Dieses Pack verbessert die vorhandenen Decks und enthält ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

Die Archivstadt enthält die Karten 229 - 264 des Vergessene Zeitalter - Zyklus.


Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Arkham Horror LCG - Das Kartenspiel und Das Vergessene Zeitalter (Erweiterung) gespielt werden!



Spielmaterial:

    60 Karten
Merkmal:
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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
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F�r Kinder unter 6 Jahren nicht erlaubt
Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!

5 von 5 Sternen

Charakteristik

Glück
4 / 5
Strategie
5 / 5
Gestaltung
4 / 5
Suchtfaktor
5 / 5
Aliens!
Sie werden gewaltsam aus den Tiefen der Höhlen des letzten Szenarios gerissen und befinden sich in einer fremden Stadt und von einer ausgesprochen fremden Kreatur interviewt wird. Nur ist es nicht der einzige Außerirdische im Raum: Ein Blick nach unten bestätigt dieselbe konische Form und Mischung von Anhängen. Ich denke, wir haben eine außerkörperliche Erfahrung.

Die gute Nachricht ist, dass sie nette Aliens sind. Ich will nur ein bisschen plaudern. Meistens. Sie sind in vielerlei Hinsicht ihr Gefangener, und obwohl Sie in relativer Sicherheit herumlaufen können, wird der Versuch, zu entkommen, sicherlich ihren Zorn auf sich ziehen. Und du musst fliehen. Bevor Sie alle Erinnerung daran verlieren, wer und was Sie sind.

Dieses Szenario basiert stark auf der Lovecraft-Geschichte A Shadow out of Time und sorgt für einen dramatischen Szenenwechsel. Weitaus konventioneller bei aller Fremdheit und nach der gewichtigen Hitze des Dschungels umso mehr dafür geschätzt. Deine neue physische Form hat einen großen Einfluss auf das Gameplay, was wirklich ziemlich cool ist, obwohl ich vermute, dass das falsche Deck ein Hindernis sein könnte. Ich denke, mein Hauptanliegen in Bezug auf die Geschichte ist, dass Sie wahrscheinlich den Kontext verpassen, der dieses Szenario mit dem Rest der Kampagne verbindet. Obwohl Sie möglicherweise in der Lage sind, es aus den Hinweisen darin abzuleiten.

In thematisch angemessener Weise ist dieses Szenario eine erschütternde Veränderung. Aus dem Nichts kommen und dann wie ein Traum verschwinden. Dennoch bietet es sicherlich die Möglichkeit, die gesamte bisherige Kampagne neu zu kontextualisieren, es sei denn, Ihre vorherigen Entscheidungen lassen Sie im Dunkeln. In mancher Hinsicht ist das eine Schande, aber in anderen Fällen ist es eher Lovecraft, einen Protagonisten ohne das Gesamtbild zu lassen, und diese Kampagne hat es Ihnen ermöglicht, zu entscheiden, wie viel Ihnen gesagt wird, auch wenn Sie nicht bemerkt haben, dass Sie diese Wahl bei der getroffen haben Zeit.
5 von 5

29.05.2020

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