Andor StoryQuest - Dunkle Pfade

Artikelnummer: 03-0425
Kategorie: Kosmos
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    Beschreibung

    Bereit für neue Abenteuer in der fantastischen Welt Andors? Immer weiter taucht ein*e Spieler*in in die Geschichte mit ungewissem Ausgang ein. Welche Herausforderungen und Aufgaben wird es geben? Es liegt an den eigenen Entscheidungen, in welche Richtung die Geschichte gehen wird. Mit jeder neuen Karte kommt der Held der Lösung ein wenig näher. Ganz wie in den großen Andor-Spielen gewinnt man an Stärke und Willen. Anlässe diese einzusetzen gibt es mehr als genug: die finsteren Kreaturen Andors schleichen in den Schatten umher und sind zum Kämpfen bereit!



    Spielmaterial:

      106 Legendenkarten
      4 Würfel
      2 Holzscheiben
      2 Holzsteine
      1 Gegnerkarte
      1 Heldenkarte
      1 Spielanleitung

    Merkmale

    Alter: ab 12 Jahre
    Spieleranzahl: ab 1 Spieler
    Autor: Stefan Blanck
    Spieldauer: ca. 45 Minuten
    Gewicht: 380 g
    Produktgröße: 130 x 180 x 40 mm
    Kategorie: Abenteuerspiele
    Sprache: D
    Verlag: Kosmos

    Anleitung

    Spielanleitung

    Bewertungen

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    Einträge insgesamt: 2
    Sehr kurzes Spiel

    Ein Choose your own adventure im Andor Universum. Eigentlich ganz unterhaltsam, aber sehr kurz. Und Wiederspielwert hat es auch keinen, da man die Geschichte nach dem Durchspielen kennt. Das Spiel stellt einen nicht wirklich vor größere Herausforderungen. Ab und zu macht man eine Würfelprobe und das war es.

    30.11.2021
    Ein kurzes, einfaches Spiel in der Welt von Andor

    Als Fan der Legenden von Andor war ich sehr gespannt, was die Story Quest Dunkle Pfade so zu bieten hat, und was man in der Welt von Andor noch weiter erleben kann.

    Das Spielprinzip ist sehr einfach. Man spielt einen Helden mit den typischen Werten von Andor (Stärke, Willenspunkte und Würfel für Kampfproben).

    Hinzu kommen dann Karten, die den Spieler durch ein Abenteuer führen. Und das ist ganz einfach geregelt. Auf den Karten wird eine Geschichte beschrieben, und man hat eine Handlungsmöglichkeit, wie die Geschichte weitergeht. Vereinfacht beschrieben, sieht das ungefähr so aus:

    Du gehst durch einen dunklen Gang und kommst an eine Abzweigung. Möchtest du den rechten Weg einschlagen - lies Karte 2, wenn du den linken Weg nehmen willst, lies Karte 3.

    Hinzu kommen hier und da einige Würfelproben, bei denen das Glück dann auch mal richtig gefordert wird. Denn wie bei den Legenden von Andor haben die Gegner die Fähigkeit, einen Pasch addieren zu dürfen. Das kann es stellenweise echt gemein werden lassen.

    Das ganze Spiel ähnelt von seiner Art her den klassischen Solo-Abenteuern der Rollenspielwelten, allerdings mit dem schönen Vorteil, dass man nicht so schnell sterben kann, wie es bei diesen Abenteuern der Fall war.

    Die Grafik der Karten ist wie gewohnt gut und passt zu den anderen Andor Spielen. Hier gibt es nichts zu meckern.

    Für einen Abend hat mich dieses Spiel - trotz leichter Kost - auch ganz gut unterhalten. Ich werde es auch bestimmt ein weiteres Mal versuchen, um einen alternativen Weg zu finden. Aber danach dürfte es auch das gewesen sein.

    Für alle, die diese Art Abenteuer nicht kennen, ist es sicherlich ein netter Einstieg. Wer mehr erwartet, sollte aber besser die Finger von diesem Spiel lassen.

    02.12.2021
    Einträge insgesamt: 2