Age of Sigmar - Gloomspite Gitz - Fungal Loonhorde (Battleforce)

ArtikelNr.: 193-1872

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Achtung: Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr!
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Squig Hoppers
    Squig Hoppers springen irre in die Schlacht und verheeren alles, mit dem sie zusammenprallen. An jedem tobenden Squig klammert sich ein gackernder Grot fest, der wild nach jedem nahen Feind schlägt, während er vergebens versucht, sein seltsames Reittier zu lenken.
    Squig Hoppers sind unvorhersehbar und mobil und können auf der Jagd nach ihrer Beute über Gelände und feindliche Einheiten springen. Sie sind toll, um fliehende Feinde zu fangen oder verwundbare Einheiten hinter den Linien deines Gegners zu jagen.
    Als Squigreiter, die das Kunststück vollbracht haben, mehr als eine brutal kurze Schlacht überlebt zu haben, tragen Boingrot Bounderz Wahnhelme und spießen ihre Feinde mit heimtückischen, spitzen Pieksa-Lanzen auf.
    Boingrot Bounders sind mobile und tödliche Fronteinheiten. Sie sind schnell genug, um rasch in den Kampf zu gelangen - sobald sie dort sind, machen sie mit beißenden Squigs und Stößen mit ihren Pieksa-Lanzen kurzen Prozess mit ihren Feinden.

Rockgut Troggoths
    Rockgut Troggoths haben felsige Haut, die sie gegen Klingen, Bolzen und magische Angriffe gleichermaßen schützt. Ihre riesigen Klauen fahren durch Stein, als wäre dieser nur Wasser, daher können sie riesige Keulen herausreißen und Felsen schleudern, wenn ihnen danach ist. Sie sind nicht subtil.
    In der Schlacht sind Rockgut Troggoths unglaublich widerstandsfähig und eine hervorragende Art, sich der gefährlicheren Einheiten deines Gegners anzunehmen. Sie sind sogar auf die Distanz tödlich, denn sie können Felsen auf ihre Gegner schleudern.

Dankhold Troggoth
    Dankhold Troggoths schlafen tief unter der Erde, bis der Gloomspite sie aus ihrem Schlaf und an die Oberfläche treibt, um dort Verwüstung anzurichten. Sie zerquetschen und zerschmettern alles in Reichweite, saugen Zauberei wie Schwämme auf und sind in der Schlacht fast nicht zu töten.
    Diese riesigen Troggoths sind zäh genug, um sich mit den größten Monstern des Spiels anzulegen und dabei die Oberhand zu behalten. Sie können mit Leichtigkeit Wunden regenerieren und Zauber abschütteln und sind perfekt für jeden General, der seiner Armee etwas Schlagkraft verleihen möchte - im wörtlichen Sinn.

Loonboss on Giant Cave Squig
    Giant Cave Squigs sind besonders gewaltige und wilde Bestien, die exzellente Reittiere für die mutigeren Loonbosses der Grots abgeben. Sie rasen wie gummiartige Meteore in die Schlacht - ein Durcheinander aus Reißzähnen, spitzen Stacheln und gekreischten Kriegsschreien.
    Wenn du nach einem Anführer für deine squigigen Legionen suchst, kannst du mit dem Loonboss auf Giant Cave Squig nichts falsch machen! Dieser hüpfende Todesbote ist selbst ein tödlicher Kämpfer und ein toller Befehlshaber für jede Armee mit einer Menge Mangler Squigs, Squig Hoppers und Boingrot Bounderz, da er mit dem Rest deiner bepilzten Truppen Schritt halten kann und sie sogar anbrüllen kann, schneller zu hüpfen. Du kannst deinen Loonboss auf Giant Cave Squig mit einem Moonclan-Stecha oder einem Mondschneida bauen, je nachdem, was du taktisch (oder ästhetisch!) bevorzugst.


Enthält unbemalte Miniaturen. Zusammenbau erforderlich.



Spielmaterial:

    14 Squig Hoppers
    6 Rockgut Troggoths
    1 Dankhold Troggoth
    1 Loonboss on Giant Cave Squig
Merkmal:

0 von 5 Sternen

Charakteristik

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