T.I.M.E Stories - Die Endurance Expedition (Erweiterung)

Artikelnummer: 16-0208
Kategorie: Familienspiele
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    Beschreibung

    1914 N.Z.: Die Endurance ist im Eismeer verschollen! Was ist der Antarktis-Expedition zugestoßen?



    Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel T.I.M.E Stories gespielt werden!

    Merkmale

    Alter: ab 12 Jahre
    Spieleranzahl: für 2 - 4 Spieler
    Autor: Manuel Rozoy
    Spieldauer: ca. 90 Minuten
    Gewicht: 590 g
    Produktgröße: 205 x 205 x 40 mm
    Kategorie: Familienspiele
    Sprache: D
    Verlag: Space Cowboys

    Anleitung

    Spielanleitung

    Bewertungen

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    Einträge insgesamt: 3
    Auf in die Antarktis - Gefangen in Schnee und Eis...

    Im faszinierenden kooperativen Brettspiel T.I.M.E Stories begeben sich 2-4 Spieler gemeinsam auf eine Reise durch fremde Zeiten. In dieser Erweiterung begeben wir uns auf die historischen Spuren der im Packeis verschollenen Endurance. Dabei werden wir mit Situationen konfrontiert, die uns an unserem gesunden Menschenverstand zweifeln lassen...
    Es gibt kaum ein Brettspiel, das die Spieler so thematisch fesselt und in die jeweilige Welt entführt, wie dieses.
    Für alle, die gern kooperativ spielen und Rätsel lösen, stellt T.I.M.E Stories mit all seinen Erweiterungen ein absolutes Muss dar.

    06.09.2017
    Ich glaub ich werde wahnsinnig...

    Lovecraft-Feeling wie es sich gewaschen hat und dann auch noch als TS-Erweiterung! Wer Lovecraft kennt, der weiß natürlich was hier auf einen zukommt, alle anderen unbedingt darauf einlassen! Das Spiel hat gute Twists und einen schönen neuen Mechanismus durch die Wahnsinnskarten. Aber mehr wird nicht gespoilert.

    Tolle Illustrationen (wie immer bei TS), gelungene stimmungsvolle Story (wer die Heilanstalt mochte wird auch die Expedition mögen), starke Mechanismen, gute Charakter (wer wollte nicht schon immer mal einen Hund spielen!) und vor allem mal wieder ein paar mehr Rätsel. Kommt aber aus unserer Sicht nicht ganz an Hinter der Maske ran und natürlich bleibt die Heilanstalt (leider bisher) unangefochten.

    Gepielt zu zweit in drei Durchläufen. Natürlich kommen wahre Zeitagenten nicht an der Erweiterung vorbei. Für alle anderen trotzdem klare Kaufempfehlung.

    Wie immer wird einem hier (Hunter & Cron) ein guter Überblick verschafft:
    https://www.youtube.com/watch?v=3w5iLsOobak

    19.09.2017
    Eis, wohin man nur blickt

    Tja, wie kann ich dieses Szenario beschreiben, ohne all zu viel zu verraten?

    Cover und Name verraten ja schon, dass es dieses mal ins Eis geht. Die grafische Gestaltung ist gewohnt gut und schon beim Lesen der Basis-Karten wird klar, dass eine ganz neue Eigenschaft, oder soll ich besser sagen eine Eigenart zum Einsatz kommt.

    Gerade dies hat uns Rollenspielern super viel Spaß gemacht, und wir hatten wirklich stimmungsvolle Abende mit diesem Szenario, eben weil plötzlich nicht alle wissen, was denn jetzt auf einmal los ist.

    Der Anfang des Szenarios kombiniert mit dieser Eigenart ist wirklich grandios. Leider kann die Geschichte beim weiteren Fortgang dieses hohe Niveau nicht halten. Dafür ist der Fall dann doch zu gradlinig und wir haben ihn im Vergleich zu allen anderen Geschichten doch recht schnell und direkt gelöst. Ich persönlich hätte mir hier auch eine etwas bessere Lösung gewünscht.

    Dennoch ist auch dieser Fall für jeden T.I.M.E Stories Fan ein muss - wie gesagt, der Anfang wird euch begeistern.

    08.12.2017
    Einträge insgesamt: 3

    Basisspiel