Voll verplant

Artikelnummer: 06-0583
Kategorie: Familienspiele
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    Beschreibung

    Berlin, Madrid, Amsterdam oder Paris - Es geht kreuz und quer mit der U-Bahn durch die City. Wähle die richtige Linie und plane die besten Umsteigemöglichkeiten. Setze deine Kreuze clever, sei schneller als deine Mitspieler und markiere als Erster die siegpunktreichen Endstationen. Aber Vorsicht! Stoppt dein Zug vorzeitig, bleibst du schnell auf der Strecke. Vier unterschiedliche Pläne bringen Abwechslung ins Spiel und Spaß auf ganzer Linie. Aber für alle gilt: Nur wer geschickt seine Züge vorbereit, hat sich am Ende nicht voll verplant.



    Spielmaterial:

      14 Karten
      6 Filzstiften
      1 Block mit 4 Plänen
      1 Spielanleitung

    Merkmale

    Alter: ab 8 Jahre
    Spieleranzahl: für 1 - 6 Spieler
    Autor: Hisashi Hayashi
    Spieldauer: ca. 20 Minuten
    Gewicht: 320 g
    Produktgröße: 130 x 180 x 40 mm
    Kategorie: Familienspiele
    Sprache: D
    Verlag: Schmidt Spiele

    Anleitung

    Spielanleitung

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    Einträge insgesamt: 2
    Einfache Regeln, aber viel Grübelei

    Voll verplant ist ein Titel in der Klein & Fein-Reihe von Schmidt und ist ursprünglich ein japanisches Spiel, das hier unter neuem Namen lokalisiert wurde. Es ist ein sogenanntes Flip&Write, das im Kern eigentlich ganz einfache Regeln besitzt. Die Erklärung ist einfach und kurz, das Spiel kann schnell losgehen. Das Ziel ist einen vor sich ausliegenden Streckennetzplan möglichst vollständig zu befahren. Dafür werden Karten mit Zahlenwerten aufgedeckt, die dann in Form von Kreuzen auf verschiedenen Streckenlinien eingetragen werden müssen. Pro Linie darf aber nur eine kleine Anzahl an Eintragungen erfolgen, die Anzahl zu setzender Kreuze ist meist so hoch gewählt, dass es im Durchschnitt nicht geschafft werden kann, die Linie vollständig zu befahren. Die Spieler müssen so planen, dass Stationen, die an Kreuzungen mehrerer Linien liegen, auch teilweise von anderen Linien aus angesteuert werden, um Synergien zu erzeugen. Das Ziel ist nämlich so schnell wie möglich einzelne Linien komplett zu füllen, um dadurch einen höherwertigen Bonus abzugreifen. Alle folgenden Spieler würden daraufhin nur noch einen geringeren Bonus bekommen. Was Voll verplant letztlich interessant macht, ist, dass eine Fahrt an jeder Station, die bereits besucht wurde, abgebrochen wird, selbst wann man noch weitere Kreuze auf der Linie setzen dürfte. So ergibt sich ein logistisches Puzzle, natürlich mit einer gewissen Glückskomponente, das optimal (oder eben ohne Rücksicht auf Verluste schnellstmöglich) gelöst werden will.
    Mir hat das Spiel äußerst gut gefallen und ich freue mich auf noch viele folgende Partien. Insgesamt sind vier unterschiedliche Streckennetzpläne enthalten, man hat also eine Menge Spielspaß in einer kleinen, günstigen Box.

    23.01.2022
    Bester Kartograph-Ersatz

    Lange Zeit glaubte ich, dass ich mit „Der Kartograph“ das beste Roll/Fli&Write in den Händen halte – jedenfalls was Spielspaß bezogen auf Spielzeit angeht. Und dann kam Schmidt-Spiele mit „Voll Verplant“ um die Ecke. Darin muss jeder ein eigenes Zugnetz verbinden – dafür werden jede Runde Karten aufgedeckt, deren Werte man in seinem Lininennetz ankreuzen darf. Taktisch wird es durch das erste Erreichen von verbundenen Linien, Umsteigemöglichkeiten, Joker-Fähigkeiten und Überspring-Möglichkeiten noch etwas tiefergreifend. Am Ende gewinnt derjenige, der die meisten Punkte aus seinem Straßennetzwerk herausgeholt hat. Und falls man erneut spielen möchte: es liegen unterschiedliche Spielpläne mit unterschiedlichen Herausforderungen vor (Berlin, Madrid, Paris, Amsterdam)

    Pro:
    +simples, aber schönes Design
    + schnelle Spielzeit
    + kaum Aufbau-/Abbau-Zeit
    + taktische Vielfalt durch Karten und Netzwerke
    + die Stifte sind haltbarer als bei der Konkurrenz

    Contra:
    - Es ist glücksbasiert

    Fazit:
    Der Eindruck vom Anfang passt perfekt: ich habe nichts erwartet und wurde maßlos überrascht: mit „Voll Verplant“ hat es Schmidt-Spiele geschafft ein wunderbar kurzweiliges Spiel auf den Markt zu bringen. Es spielt sich schneller und weniger verkopft als „Der Kartograph“ oder beispielsweise „Welcome to…“ Dementsprechend bleibt mir nur eine uneingeschränkte Kaufempfehlung auszusprechen – für jede Art von Spielgruppe.

    28.04.2023
    Einträge insgesamt: 2

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